高階 MacBook Pro 無疑是快速且強大的。它能夠顯示出一些相當令人難以置信的結果。然而,六核心處理器的到來放大了一個令人擔憂的問題,即節流,當機器溫度過高時,它會限制機器的效能。
經過一段時間的懷疑,蘋果似乎聽到了專業人士的要求。 L'去年 12 月的 iMac Pro這是這方面的第一個例證,最新的 15 吋 MacBook Pro 也是如此。蒂姆·庫克的團隊決定選擇可靠的配置,充分利用合作夥伴提供的功能。由此我們發現超高速 SSD 模組、高達 32 GB 的 DDR4 RAM,以及六核心 Core i9(與之前的四核心 Core i7 相比)!由於英特爾在這一領域的進步,MacBook Pro 中的首次亮相成為可能。先驗地足以擦你的手。
在我們收到的測試型號中,使用的處理器是 Core i9-8950HK,可以在兩個 15 吋上選擇該參考處理器。它的時脈頻率為 2.9 GHz,睿頻加速最高可達 4.8 GHz。顯然包括 32 GB 記憶體。顯示卡是 Radeon Pro 560X,具有 4 GB 內存,是現有顯示卡的演進。我們在 2017 年測試的模型,並作為高端 15 吋型號的標準配備。這項配置使這款 MacBook Pro 的總售價達到 5,559 歐元,起價為 3,299 歐元。請原諒我一下。
數字的力量
在開始進行一系列測試之前,透過啟動一些標準化的桌上型工具來稍微清理一下周圍環境總是一個好主意。它們提供了性能和可調動功率的整體概念,但未能精確定義機器在使用中將執行的操作。
Geekbench 顯然是這種第一種方法的王者工具。它為處理器分配雙重分數,第一個評估單一核心,第二個評估晶片中嵌入的所有核心。毫不奇怪,六核酷睿 i9 在很大程度上勝過其前輩。如果我們能回到最初的樂趣觸控列的 15 吋 MacBook Pro2016年11月發布的,多核心成績幾乎高了一倍。在這一點上,新產品的效率也比 2017 年 6 月發布的型號高出近 1.6 倍。
一般說明
帶著蘋果和英特爾的承諾以及我們的希望,我們啟動了各種測試。首先整體觀察,在使用過程中,即使使用頻繁,鍵盤及其外殼底部也不會變得太熱。當然,它們確實很煩人。儘管我們穿著短褲把它放在膝蓋上並沒有什麼樂趣。
第二個觀察結果是,15 吋 MacBook Pro 的通風速度相當快且持續時間較長,但只要你讓它稍微活動一下,聲音就不會太大。一點編碼,在 Final Cut Pro 中應用一系列效果,在 Photoshop 中對大圖像進行濾鏡,在視頻遊戲中快速旋轉,然後我們就開始了…
酷睿 i9 的 45 W 散熱範圍在 MacBook Pro 2018 年不變的外殼中顯得有些局促,其散熱系統也與 2017 年相同。
他很快就熱起來
事實上,沒有看得太遠,一旦我們的測試完成,我們就再次開始測試,並密切關注 Power Gadget,這是英特爾提供的一個小工具,可以讓您控制處理器的溫度和頻率。
當 MacBook Pro 接受的測試時間較短時,我們看到 Turbo Boost 會溫和地保持在 4 GHz 以上,並在節省時間的情況下完成所需的任務。
例如,在 Cinebench 15 中,使用該處理器的測試在 48 秒內完成,而在 MacBook Pro 2017 上需要 62 秒。本著同樣的精神,使用 Handbrake 進行視訊轉換在 2018 年型號上進行時也有一些好處,我們還可以提到使用 GarageBand 進行的編碼量有點大,速度幾乎提高了 1.4 倍。
然而,當努力開始持續的時候,我們感覺這台 MacBook Pro 的心臟怕熱。換句話說,他是我們所說的受害者節流: 處理器會降低運作速度以免放棄幽靈。這首先涉及消除睿頻加速,即超出基本頻率的額外加速,然後降低核心的標稱頻率。
我們的處理器主頻為 2.9 GHz,然後發現自己在 1.6 GHz(觀察到的最低水平)喘口氣,繼續工作,恢復正常,然後恢復正常。只要它的溫度沒有離開100℃,它就會這樣振盪,有時甚至會失速。顯然,這意味著沒有達到預期的最佳性能。
儘管一切都很好,但有一些小問題
出現兩種情況。第一種情況是最常見的,MacBook Pro 2018 速度變慢,但比其前身表現更好。我們在 After Effects 中進行渲染測試時就是這種情況。通風很快開始,處理器逐漸失去了光彩,溫度停留在極限。在此背景下,MacBook Pro 2018 的速度是去年同類產品的 2.5 倍
我們使用 Final Cut Pro 和 Compressor 進行的 4K 測試也得出了 MacBook Pro 2018 的邏輯優勢,速度僅快 1.2 倍。我們顯然很欣賞這些小小的收穫。
第二種情況,MacBook Pro 2018 發熱過多,最終效能比它所取代的型號更差。這種情況在我們身上發生的次數並不多,但足以引起注意。
iMovie 的情況尤其如此,雖然 MacBook Pro 2018 匯出高清檔案的速度是其前身的三倍多,但當要求使用 4K 檔案執行相同的任務時,它會崩潰。在這種情況下,2017 年款的速度快了 1.4 倍。當然,我們多次重複該操作,間隔一段時間,以確保這不是一個孤立的案例。
真正的收穫,但是…
雖然無法否認六核心 2.9 GHz Core i9 所帶來的效能提升,但我們也必須認識到,我們正在達到外形尺寸的極限(有點像去年 12 月的 iMac Pro)。在如此薄的外殼中,散熱受到限制,如果不改進冷卻系統,酷睿 i9 的發熱會如此之大,以至於它很快就會發現自己受到限制,無法充分發揮其性能。這令人遺憾,但並非全新。為 2017 年 MacBook Pro 提供動力的 2.9 GHz Core i7(四核心)已經出現了效能下降的問題,但從比例上看,問題並不那麼嚴重。
圖形部分呢?
當然,15 吋 MacBook Pro 的散熱範圍很狹窄。但這對機器的圖形效能有影響嗎?大概有一點。是什麼讓我們相信這一點?經過大量工作(使用 Final Cut Pro)後,我們立即啟動了整合的工作台工具古墓奇兵崛起。
在解析度為 1920×1080、大部分設定為「高」、x8 各向異性過濾的情況下,我們獲得了每秒 21.56 幀的速度。略低於 2017 年 MacBook Pro 獲得的 26.9 fps,讓機器休息一下後,我們重複了相同的測試,在相同的設定下,它多次平均達到每秒 31 幀。無論是處理器本身還是處理器和顯示卡,熱絕對不是他們的朋友。
儘管如此,GPU 方面的小更新還是展現了正面的一面。我們測試的 2017 年 MacBook Pro 配備 Radeon Pro 560(內存為 4 GB),而 2018 年配備 Radeon Pro 560 X(仍配備 4 GB)。
借助 Unigine,Apple 的新筆記型電腦每秒幀數略有增加,並且分配的分數也有所增加。正如我們所看到的,隨著古墓奇兵崛起,同樣的觀察。我們根據要求獲得了流暢性和一些幀數,但儘管如此,MacBook Pro 2018 在這方面並不是一台超強大的機器,最重要的是不會透過提高顯示品質來運行要求過高的遊戲。
即使使用 GFXBench Metal(透過蘋果開發的圖形 API 來判斷顯示卡的效能),收益仍然不大。因此,不要尋求顯示卡方面的革命,除非您沒有配備那麼多視頻內存的型號。
最終,對於 MacBook Pro 15,eGPU 也可能被證明是那些永久或偶爾需要高圖形運算能力的人的正確解決方案。
比賽狀態
顯然,15 吋 MacBook Pro 是一台好機器。實力強大,這是毫無疑問的。然而,六核心處理器的到來增加了散熱問題,最終限制了我們有權期望的效能。在這種情況下,英特爾是造成這種狀況的主要原因。蘋果與此無關,儘管它固執地追求精緻和緊湊只會讓問題變得更加嚴重。
如果我們想簡化並強調這一點,我們幾乎可以說,與從 PowerPC 晶片轉向英特爾晶片時發生的情況相比較,蘋果在某種程度上受到了 Santa Clara 晶片進展的限制。從這裡可以想像,這可能是切換到內部 ARM 處理器的一個理由…