兩個巨頭,一個是有趣的 AR 組件,另一個是有趣的 AR(我們特別感謝 Pokémon Go),已經宣布他們將合作開發一款基準擴增實境頭戴裝置。他們希望引發 AR 革命。
Niantic 讓世界追隨 Pokémon Go 中的虛擬小動物,同時讓數百萬人體驗了擴增實境 (AR)。就高通而言,一段時間以來它一直在設計為智慧型手機和首款 AR 眼鏡提供動力的晶片。他們在一個重大專案中的合作只是時間問題——時機已經到來。
晶片之王,大眾AR先行者
兩家公司剛剛發布了一系列技術公告,最終做出了承諾。這種和解確實有一個公開的目標:“加速AR耳機的發展”透過提供« 週邊廠商[…]參考設計 »。高通公司從推出 ARM PC 的困難中吸取了教訓,並希望透過開發基準擴增實境耳機來讓事情變得更容易。
此外,在這幾天在夏威夷舉行的 Snapdragon 高峰會之際,高通剛剛發布了新的 AR2 Gen 1 平台。這家 SoC 巨頭也與我們的特約記者 Adrian Branco 詳細介紹了其願景。當然,該策略由硬體組成,但也受到軟體和應用程式允許的用途的支持。因此,與 Niantic 的合作證實了這個願望。透過將硬體和軟體結合在一起,高通和 Niantic 最終可能會引發我們正在等待的擴增實境眼鏡的小革命。
促進用途的創造
具體來說,Niantic 透露,其視覺定位系統 Lightship VPS 用於將虛擬元素融入現實,從 2023 年起將獲得高通免費 Snapdragon Spaces XR 開發平台的支援。
使用這家聖地牙哥巨頭的晶片及其開發套件的開發人員將能夠輕鬆地向 Lightship VPS 添加功能,並將虛擬物件錨定在現實世界中。目標是確保它們的行為像物理物件一樣,使用者可以圍繞它們一起玩耍、討論,簡而言之,互動。
因為 Niantic 多年來顯然一直堅持這個願景。對他來說,虛擬實境不是解決方案,擴增實境將豐富世界並最終提供最佳的社交體驗。
一張融合兩個世界的地圖
為了準確定位這些虛擬物體,Niantic 顯然必須開發 AR 和 3D 現實世界的動態地圖。它可以讓您定位智慧型手機或 AR 耳機的位置(精確到公分),並精確計算其方向。
這對於加強實體實境和虛擬實境之間的融合效果至關重要。據專門針對 Lightship 的 Niantic 網站稱,目前已覆蓋不少於 10 萬個站點,其中 6 個城市受益“堅固的蓋子”:舊金山、洛杉磯、紐約、倫敦和東京。
一個充滿希望的視頻和一貫的謹慎
為了說明其承諾,Niantic 提供了一段新視頻,我們可以看到人們戴著增強現實耳機在露天玩耍或走動。他們繼續看到現實,因此數位元素疊加在現實上。這些可能是機甲機器人,它們正在爭奪旗幟或有關特定位置的額外資訊。它也可以是一條由懸浮在地面之上的點具體化的路徑。簡而言之,最常被引用來說明 AR 興趣的案例。
這段短影片讓我們了解了等待我們的是什麼,但也讓我們了解了當前的限制。圖形並不花哨,並且證明所需的圖形能力尚未達到照片級真實感。此外,遮擋並不總是正確的,就像這個忍者的膝蓋消失在他應該攀爬的建築物的牆壁中一樣。即使降落在屋頂上的機器人更有說服力。
最後,如果 Niantic 不厭其煩地指出這些確實是透過耳機獲得的圖形,那麼一個基本問題仍然存在。這顯然是視野的範圍。你只需要戴上微軟的 HoloLens 幾分鐘甚至幾秒鐘,就知道我們在影片中看到的內容與我們透過耳機實際看到的內容之間存在巨大差異。
從硬體的角度來看,Niantic 和 Qualcomm 的參考耳機原型看起來相當輕巧,但還不足以冒充經典眼鏡。這無疑是目前使用者透過AR和3D地圖與外部環境互動所要付出的代價。
為了讓用戶一睹未來,並為開發者提供一個平台,讓他們在等待第一批頭顯到來時能夠接觸到盡可能多的人,Niantic 表示正在致力於在網絡上兼容 Lightship VPS。為此,它使用了一種名為 WebAR 的技術,可以直接從網頁瀏覽器存取兩個世界的融合體驗。
現在這些步驟將採取什麼形式還有待觀察,尤其是當第一批真正有吸引力且有用的 AR 耳機到來時…