四款新顯示卡加入 AMD Radeon 穩定版。它們被稱為 RX 580、570、560 和 550,取代了去年 6 月至夏末發布的舊 RX 400。並且,讓我們馬上打破這個難以忍受的懸念:不,人們期待已久的AMD Vega架構並不在粉絲的底下。我們還得再等一會兒!
Polaris 架構仍然以印刷電路為基礎,但經過了輕微的改造和改進,提供比 RX 400 更高的性能(誰說“rebadgg”?)。對於最小的錢包來說,價格表非常有趣:AMD 宣布 RX 550 的售價為 95 歐元,最先進型號的 RX 580 的售價高達 260 歐元。 RX 560 的資訊尚未公佈。

AMD,舊電腦 GPU 的創造者
記住,我們的返校測試清楚地表明,所有 RX 400 都很難戰勝大多數對手Nvidia 強大的 GeForce GTX 10 系列。當然,它們推出時的價格定位並不相同,但是上游所做的承諾發射的過程是如此誘人,以至於人們幾乎相信它。 AMD 也重申了公告效果其 Ryzen 7 處理器從我們的角度來看,這在某種程度上對設計師不利。
但讓我們回到 RX 500。根據 AMD 的說法,PC 代表了大多數活躍機器,目前,它們確實很難生成全高清最苛刻遊戲的多邊形和紋理,並且細節級別被阻止在「平均」水平。

具體來說,這裡是 AMD 公佈的 RX 500 的頻率和價格。所有 RX 都將由 AMD 合作夥伴品牌(華碩、藍寶石、MSI 等)進行客製化和加工。
專為滿足配備 1440p 螢幕的遊戲玩家而設計,Radeon RX 580有兩個版本,一個配備 4 GB GDDR5 (1750 MHz),另一個配備 8 GB GDDR5 (2000 MHz)。第一款的售價約為 230 歐元,而第二款的售價為 260 歐元。然而,兩個圖形晶片 (Polaris 20) 具有相同數量的計算單元 (36 GCN),基本頻率和增強頻率分別為 1257 和 1340 MHz。每個晶片均採用 256 位元接口,配備 GDDR5 內存,非常適合遊戲中要求嚴格的濾鏡和效果。兩種型號的功耗也相同,均為 185 瓦(遊戲中)。

對於只關心全高清的遊戲玩家,AMD 致力於Radeon RX 570。該卡的單一實例起價為 195 歐元,它具有 Polaris 20 晶片(如 580),但配備 32 個計算單元 (GCN)。其工作頻率在基礎頻率下提升至 1168 MHz,在升壓模式下提升至 1244 MHz。記憶體介面也是 256 位元。功耗為 150 瓦,仍在遊戲中使用。
然後到達Radeon RX 560 和 550。 RX 560 的每秒幀數超過 60 幀,解析度為 1080p,即使有許多進階細節選項。它的目標受眾是MOBA(DoTA 2、HoTS 或LoL)等電競遊戲的粉絲,甚至是《虹彩六號:圍攻行動》、《鬥陣特攻》或永恆的《反恐精英:GO》等競技類FPS 遊戲的粉絲。

這Radeon RX 550是該系列中最年輕的產品,售價 95 歐元起,主要用於客廳 PC。由於其尺寸較小,因此可以輕鬆放入小盒子中,其主要功能是在拍攝時以超高清 (4K) 模式滿載解碼不同格式,而不會消耗太多資源。

然而,不能排除遊戲的可能性……只要你不把圖形細節滑桿推得太遠,也不把螢幕清晰度推得太遠。
事實仍然是,Radeon RX 500 仍然沒有什麼可以困擾 Nvidia 及其 GeForce GTX 10 系列(GTX 1050 和 1050 Ti 除外)而且 AMD 現在需要非常迅速地提升檔位,才能重新回到圖形處理能力的競爭中。