四款新顯示卡加入 AMD Radeon 穩定版。它們被稱為 RX 580、570、560 和 550,取代了去年 6 月至夏末發布的舊 RX 400。並且,讓我們馬上打破這個難以忍受的懸念:不,人們期待已久的AMD Vega架構並不在粉絲的底下。我們還得再等一會兒!
Polaris 架構仍然以印刷電路為基礎,但經過了輕微的改造和改進,提供比 RX 400 更高的性能(誰說“rebadgg”?)。對於最小的錢包來說,價格表非常有趣:AMD 宣布 RX 550 的售價為 95 歐元,最先進型號的 RX 580 的售價高達 260 歐元。 RX 560 的資訊尚未公佈。
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AMD,舊電腦 GPU 的創造者
記住,我們的返校測試清楚地表明,所有 RX 400 都很難戰勝大多數對手Nvidia 強大的 GeForce GTX 10 系列。當然,它們推出時的價格定位並不相同,但是上游所做的承諾發射的過程是如此誘人,以至於人們幾乎相信它。 AMD 也重申了公告效果其 Ryzen 7 處理器從我們的角度來看,這在某種程度上對設計師不利。
但讓我們回到 RX 500。根據 AMD 的說法,PC 代表了大多數活躍機器,目前,它們確實很難生成全高清最苛刻遊戲的多邊形和紋理,並且細節級別被阻止在「平均」水平。
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具體來說,這裡是 AMD 公佈的 RX 500 的頻率和價格。所有 RX 都將由 AMD 合作夥伴品牌(華碩、藍寶石、MSI 等)進行客製化和加工。
專為滿足配備 1440p 螢幕的遊戲玩家而設計,Radeon RX 580有兩個版本,一個配備 4 GB GDDR5 (1750 MHz),另一個配備 8 GB GDDR5 (2000 MHz)。第一款的售價約為 230 歐元,而第二款的售價為 260 歐元。然而,兩個圖形晶片 (Polaris 20) 具有相同數量的計算單元 (36 GCN),基本頻率和增強頻率分別為 1257 和 1340 MHz。每個晶片均採用 256 位元接口,配備 GDDR5 內存,非常適合遊戲中要求嚴格的濾鏡和效果。兩種型號的功耗也相同,均為 185 瓦(遊戲中)。
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對於只關心全高清的遊戲玩家,AMD 致力於Radeon RX 570。該卡的單一實例起價為 195 歐元,它具有 Polaris 20 晶片(如 580),但配備 32 個計算單元 (GCN)。其工作頻率在基礎頻率下提升至 1168 MHz,在升壓模式下提升至 1244 MHz。記憶體介面也是 256 位元。功耗為 150 瓦,仍在遊戲中使用。
然後到達Radeon RX 560 和 550。 RX 560 的每秒幀數超過 60 幀,解析度為 1080p,即使有許多進階細節選項。它的目標受眾是MOBA(DoTA 2、HoTS 或LoL)等電競遊戲的粉絲,甚至是《虹彩六號:圍攻行動》、《鬥陣特攻》或永恆的《反恐精英:GO》等競技類FPS 遊戲的粉絲。
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這Radeon RX 550是該系列中最年輕的產品,售價 95 歐元起,主要用於客廳 PC。由於其尺寸較小,因此可以輕鬆放入小盒子中,其主要功能是在拍攝時以超高清 (4K) 模式滿載解碼不同格式,而不會消耗太多資源。
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然而,不能排除遊戲的可能性……只要你不把圖形細節滑桿推得太遠,也不把螢幕清晰度推得太遠。
事實仍然是,Radeon RX 500 仍然沒有什麼可以困擾 Nvidia 及其 GeForce GTX 10 系列(GTX 1050 和 1050 Ti 除外)而且 AMD 現在需要非常迅速地提升檔位,才能重新回到圖形處理能力的競爭中。