就像發條一樣:在推出 RDNA 2 架構和 Radeon RX 6000 卡整整兩年後,AMD 推出了新的 GPU 架構 RDNA 3。桌上型電腦遊戲和專業顯示卡的到來更大。不僅建置 GPU,還建置 CPU 和尤其是APU(混合兩者的晶片)AMD 是一家技術供應商。它們嵌入個人電腦、筆記型電腦和桌上型電腦,也嵌入遊戲機(Xbox系列,PS5), 這蒸氣甲板,中國電腦/遊戲機, ETC。顯然,RDNA 3不僅為我們帶來了新一代“遊戲用大顯示卡”,而且還為許多其他機器帶來了可能的發展願景。
說到新架構,AMD 和競爭對手一樣,開始推出新系列,僅限於兩款高階型號:Radeon RX 7900 XTX 和 Radeon RX 7900 XT,它們基於「Big Navi 3x」晶片。透過解開一批經典的技術細節、技術改進…以及對 Nvidia 的攻擊,例如價格。而RTX 4080和RT4090展示數量空前(不包括短缺!)——分別從 1400 歐元到 2200 歐元不等! – AMD 決定專注於更容易存取的卡片。
580 億個晶體管,61 Tflops 位於一組精緻的磚塊中
自 2019 年推出第一代 RDNA 以來,AMD 不僅始終按時完成,最重要的是信守承諾。RDNA確實提供了50%的附加費與先前的架構 (GCN) 相比,每瓦效能。然後到了 2020 年,RDNA 2 的效率確實比 RDNA 1 高 50%。與 RDNA 2 相比。正如我們將看到的,這項出色的工作也使 AMD 在能耗方面非常合理。
Radeon RX 7900 XTX 和 Radeon RX 7900 XT 這些超級 GPU 最大的技術新穎之處在於其製造方法。與 Ryzen 晶片一樣,AMD 在桌上型 PC GPU 歷史上首次使用小晶片,即矽磚。該技術的優點是眾所周知的:製造複合晶片可以降低成本。事實上,我們可以為每個元件選擇正確的工藝,並且小晶片的生產可以提供更好的產量。話雖這麼說,純粹的運算部分仍然是整體的:如果 AMD 將高速緩衝記憶體分成以 6 nm 刻製的單獨單元(MCD記憶體快取失效),圖形計算晶片 (GCD) 仍然是一塊較大的部件,以 5 nm 進行雕刻。 Nvidia 在雕刻精細度方面保持優勢,其新型號採用 4 nm 雕刻。
所有這些組裝的磚塊形成了一個擁有多達 580 億個晶體管(RX 7900 XTX)的晶片,或者與 Apple M1 Max(集成了 CPU 和 GPU)一樣多。非常高階的型號,顯示出 61 Tflops 的運算能力。如果這種數據相當理論化,並且更多地涉及純計算而不是遊戲,那麼它可以讓我們知道卡牌放在哪裡。也就是說,RTX 4080(49 Tflops)和 RTX 4090 及其可怕的 83 Tflops 之間!有趣的是記住這一點萊斯 Radeon RX 6900 XT和 6950 XT 分別顯示 20.6 和 21.5 Tflops。 AMD確實爆發了原廠功率!
遊戲表現x1.7,8K遊戲到來!
AMD 沒有詳細介紹晶片的結構,而是清理了其架構,以實現效能的大幅躍升。該公司預計增幅為 x1.7。這清楚地表明,以 Tflops 表示的純數學表現的提高在遊戲中不會產生類似的影響。有充分的理由:每個圖形引擎都非常不同。因此,GPU 必須適應(特別是驅動程式)。
但是,我們不要迴避看到在不斷消耗的情況下性能的如此提高所帶來的喜悅。除了計算單元(計算單元或 CU)的重組之外,新的記憶體匯流排也使它們能夠表現出更多的能力。即 RX 7900 XTX(96 CU、24 GB GDDR6)為 384 位,7900 為 256 位如此強大的能力讓 AMD 能夠做出承諾——但在哪些遊戲中以及在什麼層次的圖形細節上呢? – 480 Hz 的 4K 遊戲即將到來,對於其他有錢人來說,還有 8K 165 Hz 模式。
這些公告和演示中真正的未知數仍然是與 Nvidia 的永恆對決。我們可以打賭,AMD 將繼續完善其驅動程序,以便於 12 月 13 日在美國發布。但如果有一件事似乎是確定的,那就是 AMD 不會追逐 RTX 4090。
新的人工智慧、顯示器和媒體壓縮/解壓縮引擎
AMD面臨兩個敵人:英偉達和英特爾。在人工智慧方面,英偉達是絕對的參考,無論是在遊戲玩家卡還是在超級電腦方面,它都壓倒了競爭對手。另一方面,英特爾在壓縮/解壓縮視訊媒體方面通常具有優勢。第一代 ARC 卡似乎也在這方面創造了奇蹟。 AMD因此在這三個方面徹底修改了文案。
當談到人工智慧運算(推理、神經網路加速器等)時,AMD 做出了很多承諾。每個「CU」計算單元現在都整合了兩個人工智慧加速器和新的特定指令集。這使得 AMD 能夠確保高達 x2.7 的效能增益。
在顯示引擎方面,AMD開發了新的「Radiance顯示引擎」。該引擎始終採用 PCIe 4.0 接口,管理 DisplayPort 2.1,提供 54 Gbit/s 的螢幕鏈路,並管理多達 680 億種顏色。順便說一句,他能夠以 4K480p 和 8K165p 與螢幕進行通訊。而且,業界的一大新聞,也是第一個支持超寬8K螢幕的。為了對抗英特爾,AMD與其競爭對手一樣,開發了雙媒體壓縮/解壓縮引擎。全新且時脈更快 x1.8,它(終於!)支援 AV1 代碼。並且在 8K 轉碼中提供高達 7 倍的加速!
光線追蹤和升級方面的改進(但 Nvidia 仍然領先?)
顯然,我們在光線追蹤 (RT) 領域等待 AMD,這種技術可翻譯為“光線投射”,可以以近乎照片級真實感的方式再現燈光效果(反射、陰影、透明度)。AMD一直在等待RDNA 2引入這項技術,讓英偉達領先了一代。
如果沒有人比較任何一種架構,那麼兩個競爭對手之間公佈的效能差異表明 Nvidia 似乎仍然具有優勢。無論是在「純」光線追蹤方面還是在縮放、升級方面。而 Nvidia 的新一代 DLSS 3 使其 RT 性能提高了四倍。
這並不意味著 AMD 是單槍匹馬:從 2023 年開始,FidelityFX 超解析度 3(DLSS 競爭對手)的性能應該是目前 FSR 2 的兩倍。但AMD再次憑藉其「開放」技術設定了更為溫和的目標。而且價格也更便宜,更符合玩家的期望。
尺寸、價格和能耗保持不變
會議期間,AMD在多個層面或多或少直接地對Nvidia進行了攻擊、攻擊和打擊。一方面,在驅動程式領域,請記住,與競爭對手不同,它的 Adrenalin 套件不需要您開設帳戶、進行身份驗證等。但最重要的是,在更腳踏實地的領域。一方面在尺寸方面。雖然 RTX 是必須安裝在合適機箱中的怪物,但 AMD 堅稱其新卡與以前的卡尺寸相同。他們消耗的東西幾乎相同。 “差不多”,因為如果AMD不將歌曲推高到RTX 4090的450W,RX 7900 XTX仍然向上調整其滑桿。比它的小姊妹多了100美元(不含增值稅),多了55W。
最後,他在價格方面有強有力的論點。我們已經把 RTX 4090 和它的 2000 歐元放在一邊:這種卡引起了轟動,是最大功率的通訊工具,但很少有人購買它。對抗 RTX 4080 16 GB(記住,Nvidia 取消了 Go 12 版本!),我們想像一下 RX 7900 XTX。不過,Nvidia 的顯示卡售價為 1199 美元(不含稅)(應該是 1500 歐元!),而 AMD 的顯示卡售價為 999 美元(不含稅),應該少了 1200 歐元,即 20%!至於 RX 7900 XT,其售價為 899 美元(不含稅),即不到 1,100 歐元。價格較高,但比 Nvidia 的產品更容易獲得。我們希望這預示著更多入門級版本的未來競爭力。如果本演示的結果很誘人,請記住等待遊戲中的獨立測試以獲得最終想法。 Tflops 很好,FPS 更好!
在美國,這兩張卡都宣布將於 12 月 13 日上市。
RX 7900 XTX:999 美元