視訊投影機能夠讓您的整個客廳沉浸在遊戲世界中,以增強沉浸感:這是 Razer 最新項目的承諾。目前,Ariana 正處於原型階段,並已在拉斯維加斯 CES 上亮相。
我們是否應該攜帶額外的設備來增強玩家對遊戲的沉浸感?鑑於人類有能力將自己沉浸在小螢幕中幾個小時而忘記周圍的世界,人們往往會說事實並非如此。然而,虛擬實境的興起提出了幾乎完全沉浸的問題,同時也顯示出了其限制。
在虛擬實境領域,遊戲玩家產品設計師 Razer 剛剛創建了一個新的戰場,即前虛擬實境的戰場。用於展示新產品的行銷概念,仍處於規劃階段:Ariana。
當 Chroma 幻彩遇上流光溢彩
繼令人驚嘆的 Valerie 專案之後,這是目前與飛利浦 Lightning 合作開發的原型視訊投影機。 Razer 表示,其專案展示了 Chroma 的未來,其 RGB 照明平台特別整合到其鍵盤和筆記型電腦中,並且允許對按鍵照明進行非常精細的客製化。個性化可以根據顯示器的不同而即時變化和發展。然而,在這種情況下,Ariana 給人的印像是飛利浦流光溢彩技術的極其有力的應用。
Razer 僅提供了有關其視訊投影機工作原理的一些細節。我們了解到他與遊戲進行即時交流“為了創建燈光效果和視訊效果」。例如,除了鍵盤顏色調整之外,該裝置還可以投影任何超出螢幕限制範圍的內容。因此,如果英雄揮舞著一把軍刀,並且刀片通常因為超出顯示器的限製而被截斷,那麼它將顯示刀片的其餘部分以及角色周圍的「擴展」環境。玩家將能夠轉頭看向兩側,並知道敵人是否正在接近他們通常的視野之外。
征服房間
雷蛇宣布,為了實現這項壯舉,高清視訊投影機採用了超廣角魚眼鏡頭。因此,遊戲擴展到整個房間。為了確保顯示器適合這個體積,Ariana 項目原型配備了兩個具有景深檢測功能的 3D 攝像頭,並與 Razer 開發的校準軟體進行通信,以便根據房間內的家具、燈光自動進行調整, ETC。
因此,安裝可能比 HTC Vive 或 Oculus Rift 等虛擬實境卡正常運作所需的安裝更簡單。儘管您必須成功地將視訊投影機固定在天花板上,以便它可以覆蓋位於電腦螢幕或電視後面的投影表面。雷蛇希望彌合「玩家和遊戲之間的感官分離」。我們要求了解該設備將生產什麼產品,尤其是如果有一天它要上市的話它的價格。
有種似曾相識的感覺
這個承諾確實相當有吸引力,但這並不是我們第一次做出這樣的承諾。專案照明室微軟正在考慮將 Xbox 上運行的遊戲的顯示器擴展到電視邊緣之外。看來,這家美國巨頭最終因為成本原因而放棄了這個想法。
在這種情況下,電玩開發商必須效仿 Razer,Ariana 計畫才有意義。無論如何,聖地牙哥公司正在重新喚醒我們的舊幻想和熱情,即使必須認識到前 VR(如虛擬實境)需要對遊戲安裝進行非常具體的安排才能從中受益。