使用智慧型手機測量物體,一個甜蜜的夢想即將實現。借助擴增實境技術,開發人員幾個月來一直在提供能夠使用相機來估計物體大小的應用程序,並取得了不同程度的成功。
6月初,蘋果宣布推出措施和iOS 12,最終版本將於 9 月推出。三週後,Google(重新)發布了自己的應用程序,名為…措施,適用於 ARCore 相容的 Android 智慧型手機。
我們嘗試了這兩個應用程序,以找出哪一個最實用、最精確。
Apple Measure,易用性
目前預設隨 iOS 12 安裝測試版可用, Measure 是一個極為簡單的應用程式。啟動時,iPhone 或 iPad 會要求您在環境中移動幾秒鐘,以便學習識別它並校準 iDevice。借助 ARKit 2,該設備可以識別地板、牆壁和物體並準備測量它們。
一旦這個快速初始化階段過去,只需將相機集中在一個點上,然後按下“+”按鈕即可。然後我們移動到另一個點來建立一個段,並進行驗證。
然後 iPhone 或 iPad 會顯示測量結果。即使它碰巧移動了幾厘米,它仍然永久地附著在螢幕上測量的物體上。
您也可以觸摸測量值以了解更多詳細資訊。如果我們將多個線段連接在一起,或者應用程式自動偵測到一個矩形,也可以獲得一個區域。
Apple Measure 的一個有趣功能:自動偵測點。如果您快速越過地毯或物體的一角,您的 iPhone 可能會振動,讓您知道它已偵測到表面的邊緣。
然後測量的精度得到加強。然而,我們感到遺憾的是,如果不後退一步,很難測量太大而無法在螢幕上完整顯示的物體。例如,有時離開待測量的家具是困難的、不切實際的或不可能的。
總的來說,我們對 Apple Measure 的準確性感到驚訝。如果我們只能建議您在重新裝修浴室之前使用真正的工具,那麼所示的數字(幾乎)總是忠實於現實的。唯一遺憾的是:該應用程式不太擅長測量人體,可能會出現幾公分的誤差。
谷歌測量:嚴重缺乏人體工學
嚴格來說,Google 的 Measure 在山景城公司的生態系統中並不是一個新的應用程式。專為智慧型手機保留探戈計畫(配備專用於增強現實的傳感器的設備),該應用程式已經在數量極其有限的設備上存在了好幾年。變化:Google Measure 現在與所有支援 ARCore 的 Android 智慧型手機相容,並且可以從 Play 商店下載。我們認為蘋果的聲明肯定與此有關。
不幸的是,在使用中,谷歌的應用程式設計不如蘋果的好。您不必提供智慧定位系統,而是必須從應用程式底部拖放片段並將其調整為您想要測量的物件。
另一個缺陷:Google Measure 沒有記憶。一次只能測量一個物體。我們也注意到,需要手動指示被測物體是水平排列還是垂直排列,蘋果單獨檢測,或多或少成功,確實如此。
如果我們忽略這個可用性缺陷,Android系統就跟iPhone和iPad一樣精確。谷歌甚至指定了誤差幅度,而蘋果則只顯示估計值而沒有其他指示。
另一方面,在測量人體尺寸方面,谷歌比蘋果做得更好,但並非萬無一失。測量結果並不完美(與實際情況相差約 5 公分),但比 iOS 上的辨識效果更好。它並不完美,請避免對您的朋友生氣,告訴他們他們比他們所說的要小得多。
蘋果和谷歌,誰是我們的大贏家?
就精確度而言,Google的解決方案似乎比我們略勝一籌。另一方面,Apple Measure 在所有其他方面都優於競爭對手:介面、易用性或測量多個物體的可能性…
蘋果輕鬆獲勝的另一點是:相容設備的數量。 ARCore 僅適用於智慧型手機的列表仍然非常有限(Pixel、Android One 下的Nokia、三星 Galaxy 等),其中 ARKit 與 iPhone 6s 以來的所有 iDevice 相容。
從 9 月開始,從 iOS 12 開始,蘋果的 Measure 應用程式將預設安裝在數億台裝置上,這是Google無法競爭的。
在那之前,谷歌仍有機會改進其應用程式並將其擴展到更多設備。事實仍然是,總體而言,目前 Measure 的第一個 Beta 版(iOS 12 中)比其競爭對手好得多。
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作者:歌劇