儘管Steam 最近吸引了超過 3,900 萬並髮用戶,擁有該平台的公司,Valve 很高興地提醒他們,他們的遊戲並不是優先考慮的事情十月初。但至少公司仍然授予他們管理更新方式的權利。借助其客戶端的最新測試版,他們可以為圖書館中的所有圖書建立通用規則。
最後是一般規則
目前,Steam 決定何時下載遊戲更新。據該公司介紹,該平台“嘗試在遊戲的可用性和頻寬的有效利用之間找到平衡”。基本上,對於您經常玩的遊戲,該系統會在發布後立即進行更新,但會延遲您很長時間沒有發布的遊戲的更新。這,“為了將多個更新分組”,甚至下載“睡覺時更新”。
客戶端的最新測試版可讓您為所有標題定義通用規則。正如下面的螢幕截圖中突出顯示的那樣,「下載」設定中出現了一個新設定。它會幹擾遊標之間“限制下載速度”等“安排自動更新”。
目前要比較的客戶:
因此,新部分的標題為“已安裝的遊戲更新”。它使用戶可以透過兩個選項控制一般處方:“讓 Steam 決定更新”(考慮到某些因素,例如您上次玩此遊戲的時間等)或“等我啟動遊戲”。
始終存在具體情況調整
如下圖所示,在舊客戶端中,您已經可以直接在每個遊戲的屬性中定義您對每個遊戲的偏好。新系統當然保留了這種自由。此外,您會注意到常規部分包含管理所有例外狀況的捷徑。
好吧,說實話,對你的日常生活影響最大的不是這個變化,也不是類似的功能遊戲影片錄製(自 11 月初起正式對所有人開放)。但能夠設定適用於整個圖書館的規則,而不僅僅是逐個標題,仍然是一個受歡迎的補充。
來源 : 閥門