即使雲端遊戲已經進入電玩領域多年,我們也不能說這種做法已經真正變得民主化。由於缺乏成功,Google甚至不得不關閉 Stadia。但這並不能阻止育碧相信它並希望出現“Netflix 時刻”。
這就是微軟收購動視暴雪的驚喜。為了獲得英國競爭管理機構的批准,Xbox 的創建者將雲端遊戲的權利讓給了育碧。該協議的財務條款尚未透露,該協議賦予這家法國電玩巨頭 15 年內以串流媒體形式發行動視暴雪遊戲的廣泛自由度(唯一的地理限制是歐盟,微軟將直接管理雲端遊戲) )。
現在育碧是否能夠利用這些權利還有待觀察。因為就目前而言,電玩遊戲串流代表了該行業金融海洋中的滄海一粟。Omnia 的一項研究估計,整合到 Xbox Game Pass Ultimate 和 PlayStation Plus Premium 訂閱中的雲端遊戲服務今年將產生 32 億美元的收入。這佔玩家總支出的 2%。
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«當 Netflix 宣布進軍串流媒體領域時,他們的股價暴跌,並受到嚴厲批評»,育碧老闆 Yves Guillemot 在接受採訪時回憶道金融時報。 «今天,我們可以清楚地看到[Netflix]變成了什麼樣子」。經理希望保持樂觀:「視頻遊戲也是如此,但這需要時間。當它起飛時,它會發生得很快»。
據他介紹,許多遊戲將在 5 到 10 年內提供串流媒體服務。他們也將是雲端產品»,這個願景也符合微軟最近洩漏的路線圖:該公司設想「混合」遊戲部分在本地運行,部分在雲端運行。
育碧預測,串流媒體遊戲可能會在發展中國家經歷這場著名的起飛。 “需要快速進步的國家往往會轉向新技術,並放棄舊系統的舊方式»,Guillemot 解釋道,強調了行動支付在非洲的迅速普及。 “這些地區將比其他地區更快地轉向串流媒體和雲»,他相信。
到那一天,育碧將提供大量遊戲可供串流播放。
來源 : 金融時報