- 無需控制器即可開始使用 Kinect 的一個下午
- Kinect Adventures 和 Kinect Joy Ride
- Kinect 運動(沙灘排球、保齡球、乒乓球、200 公尺)
- Kinectimals 和舞蹈中心
- 發布前的第一次評估
從這次演示中,我們總體上感到滿意。年底時並非如此E3展。然而,從技術上來說,Kinect 並沒有進化。六個月前指出的系統小缺陷仍然存在:對位置的一些錯誤解釋的錯誤,在某些事件中令人尷尬的等待時間,尤其是缺少三人或四人遊戲。
有些遊戲設法超越這一點,將玩家的注意力集中在該設備的優點上:它強大的空間沉浸感、對整個身體的考慮以及以類似方式進行的一般導航。少數派報告。
Kinect 並不是一個完美的外設,但它提供了新的可能性。微軟和發行商有責任帶給玩家驚喜!目前,這項任務取得了部分成功,在Wii概念的無意識重複和前所未有的沉浸於某些專門為全身設計的項目(例如舞蹈或乒乓球)之間搖擺不定。
有趣的項目即將到來
我們是否應該期待像 2006 年 Wii 那樣的新社會現象?沒有把握。在嘗試過Kinect的玩家中,意見並不完全一致。有些人的熱情遭到其他人的懷疑。之內01網例如,人們聽到了幾種聲音,這些聲音在對原理和技術近乎幼稚的熱情和對第一款遊戲的反應時間和興趣的某些保留之間搖擺。從一個人到另一個人,目錄中沒有找到相同的接待,如果這些行的作者在面前融化體感動物,還有一些人仍然完全不敏感。味道和顏色…
然而,總體而言,微軟的設備應該會在今年冬天為情侶帶來奇蹟。從現在開始,對我們來說,舞蹈中心上面印著「給小姐的聖誕禮物」(但她還不知道,她不讀01網,呵呵),同時我們還得在客廳騰出空間來打幾場乒乓球(顫抖,Xbox 360,9-11,我還沒消化)。
最初推出的遊戲顯然只是初步展示了 Kinect 能做什麼、不能做什麼。但微軟已經獲得了幾家主要發行商的支持,最近在日本推出了幾個有趣的項目(參見伊西等成為)。對於一項只需要更好利用的技術來說,這是一個令人鼓舞的信號。