- 無需控制器即可入門:Kinect 的一個下午
- Kinect Adventures 和 Kinect Joy Ride
- Kinect 運動(沙灘排球、保齡球、乒乓球、200 公尺)
- Kinectimals 和舞蹈中心
- 發布前的第一次評估
我們對 Kinect 的介紹始於體感冒險,隨設備提供。一個奇怪的決定:如果某些遊戲為這項新技術做了很好的廣告,那麼這款遊戲卻是最不吸引人的遊戲之一。
最重要的是,錯誤在於測試太差,例如漂流旅行——跳躍可以讓你避開樹枝和岩石——或者乘坐貨運電梯的旅程,在此過程中唯一的互動就是抓住物體並躲避它們。 。一切都以緩慢而平坦的節奏進行,這讓人想起雨果譫妄,1993 年的電視遊戲。
此外,與 Wii 一樣,手勢與其在螢幕上的轉錄之間存在微小的延遲。因此,你必須找到正確的節奏,預測螢幕上會發生什麼。幸運的是,遊戲以遊戲過程中現場拍攝的快照小彙編結束!儘管第一款遊戲對我們來說似乎很無趣,但檔案照片中的頭髮隨風飄揚、雙腿失重、表情困惑,但效果卻微乎其微。然而,不確定它是否會讓你想回來…
平穩加速
接下來是一篇關於Kinect 歡樂騎行,它以“類似馬裡奧賽車”的形式呈現給我們,尤其不是大旅遊。顯然,這款「卡通式」賽車遊戲沒有任何矯飾,但模仿想像中的方向盤,用兩隻手駕駛卻令人印象深刻。
攝影機能夠偵測轉彎的整體細微差別,並區分輕微的向右轉向和劇烈的轉向。另一方面,控制台有時會無緣無故地誤解您的手勢。儘管我們正在向右移動,但我們碰巧看到控制台向左轉。選單中多次出現的問題是 Xbox 360 並不總是能夠精確定位玩家的手。
一個可能的假設:放置 Kinect 的房間朝南,陽光進入遊戲場地,可能會幹擾紅外線感測器。類似的問題已經在 Wii 上出現過。因此,系統可能會出現故障(但幸運的是,並非每次都會出現故障)。