宏碁 Predator X34:承諾
宏碁透過行銷多種高階型號,非常認真地進軍遊戲玩家顯示器領域。我們測試的第一個是 Predator X34。該產品已經上市,第二款車型 X35 將於今年底上市。 Predator X34 配備 34 吋超寬格式 (21:9) IPS 面板,提供 3440 x 1440 像素的超高清解析度。它還整合了專為遊戲玩家設計的 Nvidia G-Sync 技術。這是我們對這款售價 1300 歐元的豪華螢幕的評價。
宏碁 Predator X34:現實
從設計角度來看,Predator X34 對於 PC 螢幕來說相當成功。它採用了非常激進的線條,與視頻遊戲世界完美融合。我們也喜歡品質非常好的金屬腳以及調整厚板高度的可能性。改裝愛好者甚至有權在車架下使用一排 LED,其顏色和燈光行為可以個性化……在他們厭倦之前。選單訪問按鈕非常經典。它們位於框架下方,不太容易接近。幸運的是,螢幕選單設計得相當好,限制了調整的難度。
非常好的圖像渲染
Predator X34 提供了可接受的渲染保真度,平均 Delta E 為 3.1,灰階陰影的成分非常穩定。伽瑪值並不完美 (2.02),但可以對其進行調整。灰色溫度約為 7200°K,有點高,但在我們看來,這是一個很好的折衷方案,可以避免 6500°K 標準中的微紅色調。另一方面,即使使用探針,我們也不可能修改此灰階溫度,因為 6 個軸(原色和次色)上的顏色調整隻會影響每種顏色的飽和度,而不會影響灰階!對於1300歐元的螢幕來說有點可惜。
100% sRGB 色域,甚至更多。
均質性差
這是 21:9 寬高比螢幕的經典:角落處有大量漏光。因此,黑色的同質性被嚴重破壞。我們測得整個面板的平均對比為 932:1,螢幕中心單點的平均對比為 1037:1。 IPS面板不會更進一步,但它的優點是提供非常好的視覺角度。
Nvidia G-Sync 仍然有效,但沒有 ULMB!
對於遊戲玩家來說,Predator X34 的反應速度對於 IPS 面板來說相當標準:100 Hz 時平均 14 毫秒(向上 6 毫秒,向下 8 毫秒)。因此,我們已經看到更快的 IPS 面板(大約 10 毫秒)效果更好。然後將超速設定設為“正常”,因為“極端”模式會導致過多的反向重影。最重要的問題是,該螢幕不提供 ULMB 模式(超低運動模糊:關閉每個影像之間的背光),該模式透過消除視網膜暫留的影響,允許以超清晰的方式顯示非常快速的運動。對於一塊售價 1300 歐元的螢幕來說,這又是一種恥辱,尤其是它配備了 Nvidia G-Sync 技術,本應整合 ULMB 技術。
無論如何,在 G-Sync 和 ULMB 之間,你必須做出選擇。因為不可能同時啟動兩種技術。至於 G-Sync,它取得了巨大成功(在此顯示器上工作頻率為 30 到 100 Hz)。我們玩的是第一人稱射擊遊戲,每秒 35 幀,沒有感覺到任何抖動,最重要的是螢幕仍然對滑鼠移動敏感。感人的 !
在 3440 x 1440 像素的分辨率下,現代遊戲很難達到恆定的 100 fps,而這是啟動 ULMB 的理想條件。然後,G-Sync 技術就展現出其流暢印象的全部意義……但我們錯過了 ULMB 的完美清晰度!至於顯示延遲,它不會對播放器造成影響:我們在 HDMI 輸入上測量了全高清 13 毫秒。