Apple iMac 24 吋 3.06 GHz – 2008 年 4 月型號:承諾
長期以來,蘋果公司一直與遊戲玩家之間存在某種不言而喻的爭議。如果 Mac 的設計和整體效能沒有問題,那麼其顯示卡通常會迫使 Mac 遊戲玩家適應稍微舊的遊戲。隨著能夠在 Mac 上安裝 Windows 進行遊戲,這個問題變得更加有趣和重要。此外,當 Apple 將 nVidia 卡整合到其高階 iMac 中時,「macophile」遊戲玩家問自己這個問題是正確的。他會讓我玩嗎?別慌,答案就在這裡。
Apple iMac 24 吋 3.06 GHz – 2008 年 4 月型號:現實
24 吋 iMac 就是這樣,漂亮、大、看起來和使用起來都很舒服。該板是明亮的,這補償了它的玻璃和由此產生的反射。鋁製外殼很好地包圍了一切,除了後部通風之外,還起到散熱作用。因此,iMac 的邊緣和背面很快就會變熱,甚至非常熱。但這絲毫不妨礙其運行,儘管處理器和顯示卡不會發熱,但通風仍然相當謹慎。
球員卡!
「Off」的輕率行為向我們暗示,下一代 iMac 將配備真正的玩家卡。這是真的。然而,有兩個小缺點。首先,3.06 GHz iMac 中整合的 GeForce 8800 是 GS。所以8800是入門級的。 ?配置過於緊湊的問題?事實上,iMac 是基於與筆記型電腦非常相似的平台。在這種情況下,我們是否應該理解 iMac 總是會遲到——至少在遊戲電腦角色的競爭中?答案是肯定和否定。
碎片和 fps
是的,因為 iMac 就其本質而言,永遠無法與任何具有可擴展性的 PC 競爭。不,因為必須承認,這款 iMac 提供了運行所有當前遊戲的滿足感。當我們說全部時,我們包括孤島危機(在 Windows Vista SP1 下)。顯然,要使其真正可玩,您必須做出一些讓步。透過放棄抗鋸齒,在解析度為 1920×1200 的最大模式設定下,我們注意到當顯示大量移動元素時需要卡片時會出現一些速度減慢的情況,但大多數時候,它仍然可以在 20 左右播放框架每秒。對於要求不高的遊戲,例如虛幻競技場III,我們的分數在 45 到 50 之間波動框架每秒,始終為 1920×1200。可以說火箭的火力是流動的。 Mac 作業系統下毀滅戰士3最終將所有設定推到極限,沒有出現任何大問題。
接下來是什麼?
正如我們所看到的,GeForce 8800 GS 擁有自己的特色,提供了基本功能:可以在 iMac 上玩最新的遊戲。然而,考慮到我們被迫強加給自己的一些限制,一個明顯的問題出現了:未來的遊戲呢?疑點重重。大恐懼。這就是配備「職業生涯末期」顯示卡的問題。那我們來總結一下。是的,這台 iMac 可以讓您玩,但不行,這台 3.06 GHz iMac 不是一台遊戲玩家。可擴充性不夠,不夠強大。然而,值得一提的是,由於GeForce 8800 GS,這款iMac 的效率是其配備ATI Radeon HD 2600 的亞軍的兩倍。它是24 吋 2.8 GHz iMac 與 24 吋 3.06 GHz 的 iMac 相比,花費 320 歐元是值得的。
剩下的呢?
當然,3.06 GHz iMac 非常適合所有其他日常用途。無論是上網、整理和編輯照片、聽音樂或使用 Office。還應該指出的是,新一代 iMac 與先前版本的 iMac 相比,運算能力有了顯著提升。如果在某些領域,增益被限制在幾個百分點,例如使用 Handbrake 進行視訊轉換,則時間會從簡單到加倍變化,有利於新處理器。性能的提高部分可以透過後者頻率的增加來解釋。