PNY GeForce GTX 580 OC 液冷 1.5Go:承諾
PNY 正在嘗試用水來降低 Nvidia GeForce GTX 580 晶片的熱量。這種新卡模型在某些商家網站上有限量版(並且正在銷售)。 PNY 宣布溫度下降幅度足以使其提高所有組件的頻率。讓我們看看這款大型高階顯示卡上的水能否成功。
PNY GeForce GTX 580 OC 液冷 1.5Go:現實
PNY 並不是一家真正能夠跳脫框架思考的製造商。作為證據,很少有顯示卡型號像 MSI 或華碩那樣受益於重新設計或新的通風系統。不,該品牌更願意堅持卡片的原始設計,即使這意味著開發新的卡片。韌體以提高其性能。但是,透過 GTX 580 OC 液冷,PNY 正在試驗在同一張卡上混合水和空氣的冷卻系統。
哦 !美麗的管道
這張卡呈現為經典的 GeForce。我們發現了相同的風扇、覆蓋組件的塑膠石棺、八針和六針電源插座。但是,在塑膠石棺下,該品牌成功地放置了一個裝置來捕獲圖形晶片並容納兩個從卡片頂部伸出的巨大管道。它們的末端是一個散熱器,可以在其上安裝 120 毫米風扇(由卡提供並由該卡供電)和安裝孔以將其固定到機箱上。
整個事情很大,但非常安靜和高效,因為儘管頻率增加,晶片在極端負載下也不會超過 60°C(GPU-Z 探針)。此卡的風扇電壓稍低,僅限於冷卻記憶體模組散熱器和所有電源等級。
工作中的 GTX 580
通常,顯示卡晶片的時脈頻率為 772 MHz,記憶體頻率為 2004 MHz。憑藉系統提供的冷卻潛力,製造商能夠將頻率分別提高到 857 和 2106 MHz,分別增加 13% 和 5%。
與標準 GTX 580 相比,該卡的整體(平均)性能提高了 5-8%。但是,由於該卡在全高清顯示器或 30 吋螢幕 (2560 x 1600) 上每秒顯示超過 100 幀,因此我們 80% 的基準遊戲 (相距甚遠2在 DirectX 10 中,蝙蝠俠與 PhysX 一起,污垢2在 DirectX 11 等),這種超頻對我們幾乎毫無用處。只有最新的遊戲,在 DirectX 11 中運行,具有高水平的曲面細分和大量的動態效果,才會根據設定將顯示的圖像數量減少到 40 到 91 之間的值。
安靜但美味
不幸的是,該卡的功耗相當令人目眩。故障出在水冷卻系統上,該系統與其他組件的電源相同。
在重複我們的功耗測量 3 次之後(數據一開始令人驚訝),我們計算出該卡最多可消耗 320 瓦,而空閒時為 55 瓦。在「遊戲」使用中(3Mark 11 Extreme 解析度為 2560 x 1600),連接到功率計的測試平台消耗 402 瓦,而靜止時消耗 145 瓦。