Aaron M. Sprecher / Getty Images

ประเด็นสำคัญ

  • บริษัท การพนัน Flutter Entertainment รายงานรายได้ที่ดีกว่าที่คาดไว้ในการเดิมพันที่แข็งแกร่งในเกม NFL
  • ผู้ปกครองของ Fanduel กล่าวว่าการเดิมพันสูงสุดต่อนาทีสำหรับเกม NFL นั้นสูงกว่าในช่วง Super Bowl ครั้งสุดท้าย
  • Flutter Entertainment หุ้นซื้อขายสูงตลอดเวลา

ส่วนแบ่งของ Flutter Entertainment () ซื้อขายในระดับสูงสุดตลอดกาลวันพุธในฐานะผู้ปกครองของเว็บไซต์การพนันกีฬา Fanduel เอาชนะการประมาณการรายได้และเพิ่มแนวทางเนื่องจากได้รับประโยชน์จากความต้องการการเดิมพันในเกมลีกฟุตบอลแห่งชาติ

Flutter รายงานรายได้ไตรมาสที่สามเพิ่มขึ้น 27% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 3.25 พันล้านดอลลาร์ก่อนการประมาณการฉันทามติที่ 3.10 พันล้านดอลลาร์โดยนักวิเคราะห์สำรวจโดยอัลฟ่าที่มองเห็นได้ ที่ปรับแล้ว$ 0.43 มาต่ำกว่าความคาดหวังของ $ 0.52 ผู้เล่นรายเดือนเฉลี่ย (AMP) เพิ่มขึ้น 16% เป็น 12.9 ล้านโดย AMP ของสหรัฐอเมริกาสูงขึ้น 28%

รายได้จากสหรัฐฯสูง 51%

รายได้ในสหรัฐอเมริกาเพิ่มขึ้น 51% เป็น 1.25 พันล้านดอลลาร์ บริษัท ตั้งข้อสังเกตว่ากำไรทั้งรายได้และ AMP ได้รับการขับเคลื่อนโดย "การเริ่มต้นที่แข็งแกร่งในฤดูกาล NFL ที่ได้รับแรงหนุนจากการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่Peter Jackson ตั้งข้อสังเกตว่าการเดิมพันสูงสุดต่อนาทีในเกม NFL นั้น "สูงกว่า Super Bowl LVII" เมื่อเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมา

รายได้จากประเทศอื่น ๆ ที่ Flutter ทำธุรกิจเพิ่มขึ้นเช่นกัน

บริษัท ได้เพิ่มแนวโน้มทั้งปีโดยรวมสำหรับทั้งรายได้และปรับ1% สะท้อนให้เห็นถึงผลกำไรนอกสหรัฐอเมริกามันอธิบายว่าในสหรัฐอเมริกามันลดรายได้รายได้กลางรายได้ 1% และปรับ EBITDA 4% "เนื่องจากประสิทธิภาพการทำงานในเชิงบวกของไตรมาส 3 นั้นได้รับการชดเชยมากกว่าผลการแข่งขันกีฬาที่ไม่เอื้ออำนวย Q4 จนถึงปัจจุบัน "

Flutter Entertainment หุ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้เพิ่มขึ้นมากกว่า 6% ที่ $ 263.48 หลังจากที่ได้สัมผัสกับสถิติ $ 266.19 ก่อนหน้านี้ พวกเขาเพิ่มขึ้น 47% ปีต่อวัน

TradingView

Investopedia กำหนดให้นักเขียนใช้แหล่งข้อมูลหลักเพื่อสนับสนุนงานของพวกเขา เหล่านี้รวมถึงเอกสารขาวข้อมูลของรัฐบาลการรายงานต้นฉบับและการสัมภาษณ์กับผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม นอกจากนี้เรายังอ้างอิงการวิจัยต้นฉบับจากสำนักพิมพ์ที่มีชื่อเสียงอื่น ๆ ตามความเหมาะสม คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับมาตรฐานที่เราปฏิบัติตามในการผลิตเนื้อหาที่ถูกต้องและเป็นกลางในของเรา