เมื่องานวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด E3 ได้ตายอย่างเป็นทางการแล้ว ผู้จัดงานประกาศ แน่นอนว่า Covid มีบทบาทในการตัดสินใจครั้งนี้ แต่อุตสาหกรรมวิดีโอเกมก็มีการพัฒนาไปมากเช่นกัน
“ฉันไม่เคยได้ทำ E3 -นี่คือสิ่งที่ผู้เล่นบางคนทั่วโลกอาจพูด (ไม่จำเป็นต้องอายุน้อยที่สุด) หลังจากที่ต้องดิ้นรนเพื่อกลับมายืนหยัดได้อีกครั้งในช่วงหลังโควิด โดยนำเสนอฉบับดิจิทัลทั้งหมดในปี 2021 และยกเลิกฉบับปี 2022 และ 2023 ผู้จัดงานวิดีโอเกมที่มีผู้คนจำนวนมากในอดีตกำลังเรียกร้องให้ยุติการแข่งขัน E3 สุดท้ายที่จัดขึ้นด้วยตนเองจึงเป็นรุ่นปี 2019
ในวอชิงตันโพสต์ปิแอร์-หลุยส์ ประธานสมาคมซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิง (ESA) ได้ประกาศข่าวดังกล่าว“เรารู้ว่าทั้งอุตสาหกรรม ทั้งเกมเมอร์และครีเอเตอร์ต่างหลงใหลในงาน E3 เราแบ่งปันความหลงใหลนี้ เรารู้ว่าเป็นการยากที่จะบอกลางานอันเป็นที่รัก แต่เป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่ต้องทำเมื่อได้รับโอกาสใหม่ๆ ให้กับอุตสาหกรรมของเราในการเข้าถึงแฟนๆ และพันธมิตร -
ฤดูใบไม้ร่วงเริ่มต้นก่อนโควิด
เป็นไปไม่ได้เลยที่จะไม่นึกถึงงาน Game Awards 2023 ที่เพิ่งสิ้นสุดเมื่อต้นเดือนธันวาคม ในงานฉบับที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักถึงการใช้โฆษณาที่ค่อนข้างหนักเกินไป หรือแม้แต่งาน Summer Game Fest ซึ่งเป็นงานสองงานที่ริเริ่มโดยอดีตนักข่าว Geoff Keighley ในตอนแรก Summer Game Fest วางตำแหน่งตัวเองเป็นคู่แข่งโดยตรงกับ E3 แม้ว่าจะไม่เคยกลายเป็นงานสาธารณะทั่วไปเลยก็ตาม โดยเลือกที่จะออกอากาศการประชุมทางออนไลน์ก็ตาม ตอนนี้มันได้เข้ามาแทนที่โมเดลของมันแล้ว
E3 ครั้งหนึ่งเคยเป็นงานที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกของวิดีโอเกม ซึ่งเป็นงานที่ไม่ควรพลาดสำหรับสตูดิโอและผู้จัดพิมพ์ทุกราย ประมาณปี 2010 การแสดงเริ่มสูญเสียความโดดเด่นไปบ้าง เนื่องจากผู้จัดพิมพ์รายใหญ่เริ่มออกอากาศกิจกรรมออนไลน์บนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง ซึ่งช่วยประหยัดต้นทุนและควบคุมเวลาได้
อุตสาหกรรมวิดีโอเกมมีการเปลี่ยนแปลง
“ปัจจุบัน ธุรกิจต่างๆ สามารถเข้าถึงผู้บริโภคและการเชื่อมต่อทางธุรกิจผ่านหลากหลายช่องทาง รวมถึงหน้าร้านของตนเองด้วย”ยืนยันปิแอร์-หลุยส์ด้วยวอชิงตันโพสต์- ตอนจบที่เขามองด้วยสายตาเชิงบวก โดยอธิบายว่าการสิ้นสุดของ E3 ยังหมายความว่าอุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้เบ่งบานในหลายๆ ด้าน“บริษัทขนาดใหญ่แต่ละแห่งสามารถสร้างงานแสดงเฉพาะบุคคล (…) [และ] เป็นพันธมิตรกับงานอุตสาหกรรมอื่น ๆ เพื่อแสดงขอบเขตของเกม -
หนึ่งในตัวอย่างของปรากฏการณ์นี้สามารถพบได้ในตัวอย่าง GTA VI ตามที่นักข่าวชี้ให้เห็นออสการ์ เลอแมร์ต้นเดือนธันวาคม: ตัวอย่างแรกของ GTA V ในปี 2013 มียอดดู 8.7 ล้านครั้งในหนึ่งเดือนหลังจากโพสต์ออนไลน์ ในขณะที่ GTA VI มียอดดูสูงสุดที่ 57 ล้านครั้งใน 11 ชั่วโมงหลังจากเผยแพร่ ใครต้องการกิจกรรมวิดีโอเกมในโลกที่ตอนนี้ผู้เล่นรู้ว่าจะหาตัวอย่างได้ที่ไหน
🔴 เพื่อไม่ให้พลาดข่าวสารจาก 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-
แหล่งที่มา : วอชิงตันโพสต์