ฉันทดสอบอุปกรณ์ด้วยชุดหูฟังและเซ็นเซอร์ความเป็นจริงเสมือนจากบริษัทสตาร์ทอัพ Artanim ซึ่งใช้การจับภาพเคลื่อนไหว จุดแข็งของมัน? สามารถโต้ตอบกับผู้อื่นและกับวัตถุจริงในโลกเสมือนจริงได้
ข้างหน้าฉันมีสะพานแขวนยาวง่อนแง่นอยู่อินเดียน่าโจนส์และวิหารแห่งความพินาศ- ขณะที่ฉันเดินเข้าไปอย่างสั่นๆ ผู้หญิงที่อยู่ข้างๆ ฉันก็เริ่มตื่นตระหนก“ฉันกลัวเกินไป-ฉันไม่สามารถก้าวไปข้างหน้าได้“เธอกระซิบจนฉันต้องจับมือเธอ ประสบการณ์นี้ ฉันไม่ได้อาศัยอยู่ในพื้นที่ห่างไกลของอินเดีย แต่... ในฝรั่งเศสที่ร้านทำผมลาวาลเสมือนเพียงลองใช้ Real Virtuality อุปกรณ์ที่ผสมผสานได้สำเร็จจับความเคลื่อนไหวและความเป็นจริงเสมือน
“มันเป็นหลักการที่ทำให้หลายๆ คนสามารถดื่มด่ำไปพร้อมๆ กันในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงได้ พวกเขามองเห็นร่างกายของตนเอง ร่างกายของผู้ใช้คนอื่น มีปฏิสัมพันธ์ระหว่างกัน และกับองค์ประกอบทางกายภาพจำนวนหนึ่งSylvain Chagué ผู้ร่วมก่อตั้ง Artanim สตาร์ทอัพชาวสวิส ซึ่งแยกตัวออกมาจากห้องปฏิบัติการวิจัยในชื่อเดียวกัน อธิบาย

การจับภาพเคลื่อนไหวทำงานเหมือนกับภาพยนตร์
ระบบต้องมีการกำหนดขอบเขตที่เราจะใช้งานและมีกล้องที่มีความสูงอย่างน้อย 12 ตัว เชื่อมต่อกับแอปพลิเคชันเซิร์ฟเวอร์ซึ่งจะดึงข้อมูลและส่งแบบเรียลไทม์เพื่อให้ผู้ใช้ดูได้ อย่างหลังสวมเซ็นเซอร์สี่ถึงห้าตัวในแต่ละเท้าและมือ เช่นเดียวกับกระเป๋าเป้สะพายหลังน้ำหนักเบาที่บรรจุคอมพิวเตอร์และแบตเตอรี่ที่จ่ายพลังงานให้กับชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือน Oculus ของเขา“มันทำงานเหมือนกับฟิล์มโมชั่นแคปเจอร์ ระบบตรวจจับเซ็นเซอร์ทั้งหมดและประมาณตำแหน่งในอวกาศ จากข้อมูลนี้เราสามารถคาดการณ์ความเคลื่อนไหวของผู้ใช้ได้ครบถ้วน”, Sylvain Chagué อธิบาย
สำหรับสวนสนุกและพิพิธภัณฑ์
ในที่สุดความรู้สึกของการดื่มด่ำก็หมดสิ้น มากเสียจนเมื่อคุณต้องลงบันไดวนแคบๆ คนส่วนใหญ่จะถูกล่อลวงให้พิงกำแพงและล้มลงเพราะสิ่งที่พวกเขาพบคือความว่างเปล่า รับประกันผลลัพธ์ที่ไร้สาระเพราะคนรอบตัวคุณเห็นว่าคุณสูญเสียการทรงตัวในท่ากายกรรม ขณะที่เท้าของคุณพักอยู่ที่ฐานบนพื้นดินแห้ง
แต่ข้อดีที่แท้จริงของ Real Virtuality นั้นอยู่ที่อื่น อุปกรณ์นี้เปิดโอกาสให้มีปฏิสัมพันธ์กับผู้คนหลายคนแบบเรียลไทม์ในโลกเสมือนจริงใบเดียวกัน ซึ่งไม่สามารถทำได้กับชุดหูฟังทั่วไปในปัจจุบันเช่นเอชทีซี วีฟ- และเกือบจะเป็นไปด้วยอารมณ์ที่เราเห็นมือเสมือนจริงของเราสั่นเหมือนกับเพื่อนร่วมเล่นเกมของเรา การสัมผัสวัตถุจริงด้วยรูปทรงและพื้นผิวที่แตกต่างกันก็ถือเป็นข้อดีอย่างแท้จริงเมื่อเทียบกับโซลูชันแบบเดิม เมื่อคุณหยิบคบเพลิงซึ่งใช้งานไม่ได้จริง ๆ และมันก็เริ่มทำให้โลกเสมือนจริงของคุณสว่างขึ้น มันเป็นเรื่องมหัศจรรย์มาก
อุปกรณ์ของผู้ใช้ยังอยู่ในขั้นตอนต้นแบบ แต่ Artanim หวังว่าจะสามารถทำการตลาดทุกอย่างได้ในปีการศึกษาหน้า ไม่ใช่สำหรับบุคคล แต่เป็นสวนสนุกและพิพิธภัณฑ์ การสาธิตระบบครั้งแรกเมื่อปีที่แล้วได้รับการออกแบบสำหรับนิทรรศการและอนุญาตให้คุณเยี่ยมชมสุสานอียิปต์ได้ราวกับว่าคุณเป็น เราคงนึกภาพออกว่าสิ่งนี้จะเป็นอย่างไรหากพระราชวังแวร์ซายส์หรือพิพิธภัณฑ์ลูฟร์ติดตั้งอุปกรณ์ดังกล่าว“แล้วทำไมไม่ไปถ้ำลาสโกซ์ล่ะ? -, ซิลแว็ง ชาเก เริ่มฝัน
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-