Sony ตระหนี่กับรายละเอียดเกี่ยวกับ PS5 Pro รายละเอียดทางเทคนิคมากมายถูกทิ้งไว้ในที่มืด ผู้ผลิตเพียงแค่สัญญาว่าจะได้รับประสิทธิภาพในการแสดงผลกราฟิกหรือ RAM ไม่กี่วันก่อนการวางตลาดคอนโซลจริง ในที่สุดเราก็มีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเอกสารทางเทคนิค
โซนี่จะเปิดตัวในวันที่ 7 พฤศจิกายนนี้พีเอส 5 โปร- ผู้ผลิตยังแสดงดุลยพินิจที่น่าทึ่งแม้ว่าเราจะไม่เปิดตัวคอนโซลใหม่ทุกวันก็ตาม! ต้องบอกว่าการนำเสนอไม่จำเป็นต้องเป็นไปตามที่บริษัทต้องการ
การสาธิตที่จัดขึ้นเมื่อเดือนกันยายนปีที่แล้วโดย Marc Cerny หัวหน้าสถาปนิกของ PS5 ไม่ได้โน้มน้าวถึงการก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีจริงๆ และเหนือสิ่งอื่นใดคือราคาของอุปกรณ์ที่ทำให้เลิกคิ้ว: ที่ 799 ยูโร โดยไม่มีเครื่องเล่น Blu-Ray หรือการรองรับแนวตั้ง สินค้านี้ไม่เหมาะสำหรับผู้เล่นวันอาทิตย์!
ลีร์Sony กำหนด PS5 Pro อย่างเป็นทางการ: พลังกราฟิก วันที่วางจำหน่าย… และราคาที่สูงชัน
ตอนนี้คลื่นแห่งความขัดแย้งได้ผ่านไปแล้วและความหลงใหลได้ลดลงไปบ้างแล้ว นี่เป็นช่วงเวลาแห่งความจริงสำหรับ PS5 Pro ก่อนการเปิดตัว Sony ได้ส่งมอบอุปกรณ์บางส่วนให้กับผู้สร้างเนื้อหาซึ่งสามารถเปิดเผยคุณสมบัติทางเทคนิคอย่างเป็นทางการได้ในที่สุด นี่เป็นกรณีของลูกโซ่โรงหล่อดิจิทัลและมีเรื่องเซอร์ไพรส์เมื่อเทียบกับข่าวลือเก่าๆ
สิ่งที่ไม่เปลี่ยนแปลงคือ CPU: เป็น Ryzen Zen2 จาก AMD ที่มี 8 คอร์/16 เธรด ในทางกลับกัน วงจรกราฟิกมีกล้ามเนื้อมากกว่ามาก: Radeon มีพลัง 16.7 เทราฟลอป (TFLOPS) เทียบกับ 10.3 TFLOPS สำหรับ PS5มีข่าวลือกล่าวถึงพลังที่ 33.5 TFLOPSซึ่งเป็นตัวเลขที่ทำได้ด้วย GPU ที่ใช้สถาปัตยกรรม RDNA 3 พร้อมเทคโนโลยี Dual Issue FP32 หรืออีกนัยหนึ่งคือจุดลอยตัว 32 บิต (Radeon ของ PS5 ใช้สถาปัตยกรรม RDNA 2)
ฟังก์ชันนี้ช่วยให้คุณเพิ่มกำลังเป็นสองเท่าด้วยการคำนวณสองครั้งพร้อมกัน แต่จะมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการใช้งานที่เฉพาะเจาะจงมาก (เช่น การคำนวณทางวิทยาศาสตร์) และมีผลกระทบเพียงเล็กน้อยต่อวิดีโอเกม ดังนั้นจึงมีแนวโน้มว่า Sony จะไม่ใช้เทคโนโลยีนี้ ซึ่งอธิบายว่าทำไม GPU จึงแสดง TFLOPS “น้อยลง” ครึ่งหนึ่ง
การค้นพบที่น่าสนใจอีกอย่างหนึ่ง: นอกเหนือจาก RAM GDDR6 ขนาด 16 GB ซึ่งเป็นขนาดเดียวกับ PS5 แล้ว Sony ยังเพิ่ม DDR5 RAM ที่ช้ากว่าอีก 2 GB ซึ่งจะใช้สำหรับฟังก์ชั่นอื่นที่ไม่ใช่เกม นักพัฒนาจึงมี RAM มากขึ้นเนื่องจากสามารถใช้ RAM ได้มากขึ้น (มีข่าวลือกล่าวถึงมากกว่า 1.2 GB)
สุดท้ายนี้ PS5 Pro สามารถใช้กระแสไฟสูงสุด 390W เพื่อจ่ายไฟให้กับส่วนประกอบทั้งหมด รุ่นก่อนหน้านี้ไม่เกิน 340W

Sony สัญญาว่าจะเพิ่มขึ้น 45% ในการเรนเดอร์กราฟิก ต้องขอบคุณ GPU นี้และด้วยความช่วยเหลือของเทคโนโลยีระดับสูง PSSR (PlayStation Spectral Resolution) ทั้งหมดนี้ทำให้ผู้เล่นไม่ต้องเลือกระหว่างโหมดคุณภาพ (กราฟิกที่ดีขึ้น) และโหมดประสิทธิภาพ (เพิ่มความลื่นไหลมากขึ้น) อีกต่อไป เกมที่ปรับให้เหมาะกับ PS5 Pro โดยปกติจะให้ 60 FPS ในคุณภาพที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
ในเรื่องนี้ทาง PlayStation ได้ผ่านการฝึกอบรมรายชื่อเกมที่ได้รับการปรับให้เหมาะสมเกมแรก: มีประมาณห้าสิบเกม โดยมีเกมที่ไม่ค่อยออกใหม่บางเกมและเกมออกใหม่บางเกมเช่นดราก้อนเอจ: ผู้พิทักษ์ผ้าคลุมหน้าหรือCall of Duty: ปฏิบัติการสีดำ 6-
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-
แหล่งที่มา : ยูโรเกมเมอร์