มีให้บริการตั้งแต่วันที่ 27 เมษายน Nintendo Labo เป็นประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เคยมีมาก่อน ต้องขอบคุณบิตของกระดาษแข็งผู้เล่นจะสร้างวัตถุที่สามารถโต้ตอบกับสวิตช์ Nintendo เช่นก้านประมงหรือเปียโน เราลองแล้วและผลลัพธ์ก็มากกว่าที่น่าเชื่อถือ!
กระดาษแข็งพับและสติกเกอร์ นี่คือสูตรตลกของNintendo ของพวกเขา, อุปกรณ์เสริมใหม่ของNintendo Switch- เช่นเดียวกับบอร์ดบาลานซ์ Wiiในปี 2550 ชาวญี่ปุ่นได้สร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ด้วยผลิตภัณฑ์ที่ไม่มีใครรอ ... และยังคงได้รับความนิยมอย่างมาก! ระหว่างการก่อสร้างที่ยาวนานและสนุกสนานความสุขของการเคลื่อนไหววัตถุเป็นครั้งแรกและช่วงเกมทั้งหมดที่ตามมา Nintendo Lab กำลังส่องแสงด้วยความเฉลียวฉลาด คำถามเดียว: ไม่มีความเสี่ยงต่อการเหนื่อยล้าหรือไม่?
สนุกกว่า ikea มาก
Nintendo Lab ที่แตกต่างกันสองรุ่นจะวางตลาด หลายชุดนำเสนอประสบการณ์เล็ก ๆ มากมายเช่นการสร้างเปียโนรถที่ควบคุมระยะไกลหรือก้านประมงในขณะที่ชุดหุ่นยนต์มีชื่อเสียงมากขึ้นด้วยกระเป๋าเป้สะพายหลังซึ่งทำให้เป็นไปได้สำหรับการโต้ตอบกับมือและเท้า
เมื่อเปิดออกชุด Nintendo Lab จะเป็นซ้อนทับของแผ่นกระดาษแข็งหลายสิบแผ่น ยากที่จะจินตนาการว่าพวกเขาสนุกแค่ไหน! Nintendo ติดป้ายหนังสือแต่ละแผ่นและสีเพื่อช่วยนำทางให้ดีขึ้น

เราให้ความมั่นใจกับคุณทันที: Nintendo ไว้ชีวิตคู่มือกระดาษยาวภายใน ทุกอย่างเกิดขึ้นบนหน้าจอของสวิตช์ Nintendo เราแทรกตลับหมึกในคอนโซลเพื่อเข้าถึงคู่มือแบบโต้ตอบที่เราสามารถซูมกลับไปดูการเคลื่อนไหวในวิดีโอ ... ทุกอย่างอธิบายได้ดีมากและทำให้ประสบการณ์สนุก เราแสดงความยินดีกับการเล่นบนหน้าจอการนำทางซึ่งควรดึงดูดเด็กและพ่อแม่ของพวกเขา การปรากฏตัวของสิ่งเหล่านี้ก็เป็นสิ่งจำเป็นในขั้นตอนการผลิตบางอย่าง

ในการสร้างวัตถุเวลาค่อนข้างแปรผัน ของเล่นขนาดเล็ก (ชื่อที่กำหนดโดย Nintendo ถึงสิ่งปลูกสร้าง) เช่นรถรีโมทคอนโทรลจะใช้เวลาสิบนาทีโดยที่ชุดหุ่นยนต์ต้องใช้เวลา 3 ชั่วโมง สำหรับเปียโนหรือก้านประมงนับ 2 ชั่วโมงของการชุมนุม ดีกว่าที่จะอดทนและหยุดพักระหว่างขั้นตอนต่าง ๆ อย่างไรก็ตามระวังไม่ให้ตกอยู่ในท่าเรือแบตเตอรี่หรือคุณจะต้องเริ่มต้นใหม่อีกครั้งในตอนแรก ... โปรดทราบว่า Nintendo แนะนำให้เล่นกับคอนโซลที่เชื่อมต่อในระหว่างการเริ่มต้นครั้งแรกของแอปพลิเคชัน
ในช่วงสิบชั่วโมงที่เราใช้ในการชุมนุมของวัตถุต่าง ๆ เราไม่ได้เบื่อครั้งเดียว Nintendo ประสบความสำเร็จในการสร้างแบบจำลองกระดาษแข็งโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ความสำเร็จที่สมควรได้รับการขีดเส้นใต้
วัตถุแห่งความเฉลียวฉลาดอย่างไม่น่าเชื่อ
อย่างบ้าคลั่งอย่างที่เห็น: ไม่มีวัตถุ Nintendo Labs ที่ใช้ชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์ในการทำงาน ทุกอย่างขึ้นอยู่กับกระดาษแข็งด้ายสติกเกอร์หรืออีลาสติก เมื่อคุณกดปุ่มเปียโนก่อนที่จะเสร็จสิ้นมันจะดูไม่มากนัก เป็นไปไม่ได้ที่จะจินตนาการว่าการเล่นเพลงบนอุปกรณ์ดังกล่าวอาจกลายเป็นความบันเทิง อย่างไรก็ตามเมื่อเสร็จแล้วเราก็ติดอยู่ในเกม

เพื่อให้มีชีวิตขึ้นมาชุด Nintendo Labo ใช้คุณสมบัติที่ซ่อนอยู่ของ Joy-Con Controlle: เซ็นเซอร์อินฟราเรด ด้วยแถบสะท้อนแสงติดกาวเป็นชิ้นส่วนกระดาษแข็งคอนโทรลเลอร์ที่เหมาะสมสามารถติดตามตำแหน่งของวัตถุและถอดความได้บนหน้าจอคอนโซล กล่าวอีกนัยหนึ่ง: ถ้าคุณกดเปียโนสัมผัสมันจะเพิ่มขึ้นและวงสะท้อนแสงจะปรากฏขึ้นในการมองเห็นของเซ็นเซอร์ซึ่งจะบอกสวิตช์เพื่อเล่นโน้ต หากคุณถ่ายภาพบนก้านประมงเราจะเห็นตะขอยกบนหน้าจอ มันโง่ แต่ยอดเยี่ยมมาก
น่าประทับใจยิ่งขึ้น: หุ่นยนต์ เกม Nintendo Labo เพียงเกมเดียวสำหรับโทรทัศน์มันเป็นอุปกรณ์กึ่งความเป็นจริงเสมือนจริง แต่อยู่ในกระดาษแข็ง การเคลื่อนไหวของมือและเท้าได้รับการยอมรับและเปลี่ยนผู้ใช้เป็นหุ่นยนต์หม้อแปลง อีกครั้ง: ทุกอย่างขึ้นอยู่กับความเฉลียวฉลาดของวิศวกรจาก บริษัท เกียวโต เราเติมกระดาษด้วยแผ่นกระดาษเราติดสติกเกอร์สะท้อนแสงและเราแขวนไว้บนสตริงที่เชื่อมต่อกับเท้าและมือของผู้เล่น โดยการย้ายสมาชิกสตริงจะเพิ่มภาชนะและสติกเกอร์ซึ่งคอนโทรลเลอร์ Joy-Con ตรวจพบ ในโทรทัศน์หุ่นยนต์จะมีชีวิตอยู่แล้วสร้างการเคลื่อนไหวของคุณซ้ำ

รายละเอียดอื่นกับหุ่นยนต์: การใช้ Joy-Con ที่สองวางไว้บนหมวกกันน็อกเพื่อเปลี่ยนจากการเอียงอย่างง่ายของโหมด 1 visor 1ยุคบุคคลในวันที่ 3ไทยบุคคล. อีกครั้ง Nintendo แสดงความสนใจในรายละเอียดและประสบความสำเร็จในการสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำจากสามครั้ง
มินิเกมที่ออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับเด็ก
หากการออกแบบทั้งด้านความบันเทิงและด้านเทคนิคสามารถเกลี้ยกล่อมเด็กและผู้ใหญ่เราก็สงสัยมากขึ้นตลอดชีวิตของเกม นักข่าวทุกคนของเจ้าหน้าที่กองบรรณาธิการของ 01Net.com ที่พยายามพวกเขาอย่างแน่นอนมีความสนุกสนานตกปลาหรือกลายเป็นหุ่นยนต์ แต่ไม่มีใครจินตนาการได้เลยว่าจะเล่นทุกคืน และมันเป็นความจริงที่เมื่อฝั่ง Wahou ผ่านไปเราพบว่าตัวเองอยู่หน้ามินิเกมเมื่อเผชิญกับใบอนุญาตจริงที่เราสามารถจินตนาการได้และทำซ้ำอย่างไม่มีที่สิ้นสุด
เหตุผลค่อนข้างง่าย: เกมกำหนดเป้าหมายเด็ก ๆ หากขั้นตอนการออกแบบทำขึ้นสำหรับทุกคน (และแน่นอนสำหรับผู้ใหญ่) เกมมีเพียงเด็ก ๆ เท่านั้น มันก็ยังจำเป็นที่พวกเขาจะไม่เบื่อหน่ายซึ่งสามารถมองเห็นได้ในระยะยาวเท่านั้น

สรุป: Nintendo ยังคงดำเนินต่อไปในปีที่บ้าคลั่ง
ด้วย Nintendo Labo แบรนด์ญี่ปุ่นพิสูจน์ให้เห็นว่าความสำเร็จของสวิตช์ไม่เพียง แต่เป็นแมลงเม่าและเป็น บริษัท ทั้งหมดที่ได้รับผมของสัตว์ร้ายด้วยคอนโซลรุ่นใหม่นี้ เพื่อความสนุกในการใช้งานอุปกรณ์เสริมกระดาษแข็งเป็นความสำเร็จที่แท้จริงที่มีความเชื่อมั่นมากกว่าเราในช่วงสองสามวันของการทดสอบ ข้อกังวลเท่านั้น: ไม่ใช่เวลาการลงทุนในการสร้างของเล่นที่จ่ายสำหรับมินิเกมเพื่อซ้ำหรือไม่? ความเป็นไปได้ในการพัฒนาประสบการณ์ของคุณเองด้วยระบบการเข้ารหัสหรือการปรับเปลี่ยนวัตถุด้วยสติกเกอร์ควรดึงดูดเด็ก ๆ และทำให้เวลาในการก่อสร้าง
วางตลาดประมาณ 60 และ 70 ยูโรชุด Nintendo Labs มีค่าใช้จ่ายแน่นอน แต่ความเฉลียวฉลาดของพวกเขาทำให้ยาผ่านได้ง่าย ว่าเจ้าของขนาดเล็กหรือใหญ่ของ Nintendo Switch สร้างความมั่นใจให้กับตัวเองพวกเขาไม่ควรผิดหวังกับอาจารย์ใหม่ของ บริษัท !
🔴อย่าพลาดข่าว 01NET ใด ๆ ติดตามเราที่Google NewsETWhatsapp-