SteelSeries ใช้ประโยชน์จากฤดูหนาวเพื่อเปิดตัวชุดหูฟังรุ่นใหม่ Arctis รุ่นเหล่านี้มีลักษณะเป็น "เกมเมอร์" น้อยกว่า จึงนำเสนอได้หลากหลายกว่ามาก
เป็นเวลานานแล้วที่ SteelSeries นำเสนอข้อมูลอ้างอิงใหม่ ๆ นอกเหนือจากนี้การออกใหม่หรือการเปลี่ยนโฉมใหม่อย่างง่ายของรุ่นที่ผ่านมา ด้วย Arctis 5 แบรนด์เดนมาร์กกล่าวว่าต้องการกลับไปสู่พื้นฐานด้วยรุ่นอเนกประสงค์อย่างแท้จริง รวมถึงความสะดวกสบายในเกมเช่นเดียวกับในเพลง เหมือนอันแรกๆหน่อยไซบีเรียความสำเร็จที่แท้จริงของแบรนด์ในยุคนั้น

เพื่อหลีกเลี่ยงการเปรียบเทียบ Arctis กับชุดหูฟัง SteelSeries อื่นๆ ทางแบรนด์จึงได้ออกแบบดีไซน์ใหม่ มีความสุขุมรอบคอบมากขึ้นและมีจุดเด่นน้อยลง ผลลัพธ์ที่ได้ค่อนข้างน่าพึงพอใจและแสดงถึงความสงบเสงี่ยมอย่างยิ่ง รุ่นสีดำด้านที่เราทดสอบนั้นค่อนข้างใช้งานได้หลากหลาย โดยมีแถบคาดศีรษะพลาสติกขนาดใหญ่ (เล็กไปหน่อยสำหรับหัวโต) หูฟังสีดำสนิท และสายเคเบิลที่ไม่มีรีโมทคอนโทรล เมื่อคุณถือชุดหูฟังในมือเท่านั้น คุณจะรู้ว่าจริงๆ แล้วชุดหูฟังมีอุปกรณ์ทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการเล่นเกม
เริ่มต้นด้วยการมีวงล้อปรับระดับเสียงรวมอยู่ในหูฟังด้านซ้ายและทำหน้าที่กับเครื่องขยายเสียงขนาดเล็กที่อยู่ในชุดหูฟัง ดังนั้นไม่ว่าหูฟังจะเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ใดก็ตาม เพียงแค่ปรับระดับเสียงของแหล่งที่มาหนึ่งครั้ง จากนั้นใช้แป้นหมุนเพื่อปรับแต่งอย่างละเอียด

เราดำเนินการต่อด้วยปุ่มกดเล็ก ๆ ซึ่งเปิดหรือปิดการส่งไมโครโฟน ไมโครโฟนแบบยืดหดได้และยืดหยุ่น ซึ่งโดยปกติแล้วจะจัดเก็บไว้ในหูฟังด้านซ้าย เมื่อเชื่อมต่อ Arctis 5 เข้ากับพีซีผ่าน USB องค์ประกอบแสงจะปรากฏบนหูฟัง สามารถปรับแต่งสีได้ผ่านซอฟต์แวร์ SteelSeries Engine ฟรี

การติดตั้ง SteelSeries Engine บนพีซีไม่ได้บังคับเพื่อใช้ประโยชน์จาก Arctis 5 แต่อนุญาตให้มีเงื่อนไขว่าชุดหูฟังเชื่อมต่อผ่าน USB เพื่อเปิดใช้งานการจำลอง Dolby Headphone 7.1 เพื่อให้มีการตอบสนองของไมโครโฟนในหูฟังเพื่อหลีกเลี่ยงการตะโกนดังเกินไป หรือ แม้กระทั่งการกำหนดค่าโปรไฟล์เสียงตามประเภทของเพลงที่คุณกำลังฟัง
พีซี คอนโซล มือถือ… Arctis 5 เชื่อมต่อกับทุกสิ่ง!
ด้วย Arctis 5 SteelSeries มอบปลายสองประการในการวางปลายสาย (137 ซม.) ของชุดหูฟัง เพื่อให้สามารถใช้ปลายสายบนคอนโซล พีซี หรือสมาร์ทโฟนได้ ปลายด้านหนึ่งเป็นแจ็ค 3.5 มม. แบบคลาสสิก เข้ากันได้กับอุปกรณ์ทั้งหมดที่มีเอาต์พุตประเภทนี้

ส่วนชิ้นที่สอง ในส่วนของกล่องเล็ก ๆ มีล้ออยู่ด้านบน ปิดท้ายด้วยสาย USB (185 ซม.) เรียกว่า ChatMix Dial และให้ความเป็นไปได้ในการปรับอย่างง่ายดายโดยการหมุนแป้น การผสมผสานระหว่างเสียงของเกมและซอฟต์แวร์แชทใด ๆ (Discord, Mumble , TeamSpeak) . มันทำงานได้ดีมากและใช้เวลาเพียงไม่กี่นาทีในการกำหนดค่าเพื่อเริ่มต้นและใช้งาน!

อย่างไรก็ตาม เราคงจะยินดีอย่างยิ่งที่สามารถติดเคสไว้กับโต๊ะเพื่อป้องกันไม่ให้ขยับไปมา ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการเคลื่อนไหวของศีรษะหรือ... อารมณ์ จุดลบอีกประการหนึ่งคือขั้วต่อที่เป็นกรรมสิทธิ์ของสายเคเบิลไม่อนุญาตให้เปลี่ยนได้ง่ายในกรณีที่เกิดการชำรุด สุดท้ายนี้ การเชื่อมต่อระหว่างชุดหูฟังและสายเคเบิลดูเหมือนเปราะบางมากสำหรับเรา แต่ก็ไม่แน่นอนว่าจะทนทานต่อการเชื่อมต่อ/ตัดการเชื่อมต่อซ้ำๆ หรือไม่
ความสะดวกสบายที่น่าพอใจ เสียงธรรมดาเกินไปเล็กน้อย
Arctis 5 ซึ่งวางอยู่บนศีรษะจะกระจายน้ำหนัก (304 กรัมไม่รวมสายเคเบิล) ได้ดีทั่วด้านบนของกะโหลกศีรษะโดยใช้แถบคาดศีรษะที่ทำจากผ้ายืดหยุ่นขนาดกว้าง ส่วนหลังสามารถถอดออกจากโครงสร้างเพื่อล้างหรือเปลี่ยนได้อย่างง่ายดาย โดยซื้อแยกต่างหากบนเว็บไซต์ SteelSeries
หูฟังขนาดใหญ่โอบล้อมหู (รอบหู) และอย่ากดมากเกินไปบนกะโหลกศีรษะ เพียงเพียงพอเพื่อไม่ให้ Arctis หลุดเมื่อคุณเคลื่อนไหวศีรษะกะทันหัน ฟองน้ำรองหูฟังของหูฟังเอียร์บัดแต่ละข้างบุนวมอย่างดีและมีการระบายอากาศขนาดเล็ก เพื่อป้องกันไม่ให้ด้านในร้อนเกินไป แม้จะใช้งานไปหลายชั่วโมงก็ตาม

หลังจากใช้อุปกรณ์ทดสอบของเรา ปรากฏว่าเสียงที่ถ่ายทอดจากลำโพงมีพลัง มีความบิดเบือนต่ำ และโดยทั่วไปมีคุณภาพดี เส้นโค้งบ่งบอกว่าไม่ได้เน้นเสียงเบสมากเกินไป ไม่เหมือนชุดหูฟังสำหรับเล่นเกมส่วนใหญ่ เสียงกลางมีอยู่ ซึ่งมีพลังมากเกินไปเล็กน้อยเมื่อเทียบกับเสียงสูงซึ่งครอบครองตำแหน่งเดียวกันบนสเปกตรัมความถี่ และมีแนวโน้มว่าจะอู้อี้เล็กน้อยจากความถี่กลาง
เมื่อแยกจากหู อีควอไลเซอร์แบบแบน ทั้งหมดนี้ส่งผลให้เสียงเบสขาดความกลมและความอบอุ่นเล็กน้อย มากพอที่จะทำให้เกิดการระเบิดที่ "แบน" เล็กน้อย หรือเสียงกลองเบสที่ตีไม่ได้ถูกทำเครื่องหมายไว้จริงๆ สำหรับการฟังเพลงนี่ถือเป็นข้อดีอย่างปฏิเสธไม่ได้ สำหรับเกมแก้วหูบางคนอาจพลาดสิ่งนี้!
เสียงต่างๆ ในเพลงเช่นเดียวกับในเกม จะถูกวางไว้ในแนวหน้า โดยเน้นที่ลำโพงอย่างเป็นธรรมชาติ ในที่สุดเสียงแหลมก็ค่อนข้างใสและเหมาะสำหรับการฟังเพลงคลาสสิกหรือเพลงที่มีความรุนแรงอื่นๆ ในเกม เอฟเฟกต์เล็กๆ น้อยๆ ก็โดดเด่นเช่นกัน (ปลอกกระสุนหล่นลงพื้น ฯลฯ) ไม่ว่าในกรณีใด คุณสามารถปรับแต่งการเรนเดอร์ได้อย่างง่ายดายผ่านการปรับอีควอไลเซอร์ที่มีอยู่ในแอพหรือซอฟต์แวร์โดยตรงเพื่อเล่นเพลงหรือในเครื่องยนต์สตีลซีรีส์เพราะชุดหูฟังตอบสนองได้ดี
การเรนเดอร์ DTS HeadphonesX 7.1 จำลองเสมือนโดย'เครื่องยนต์90% ของเกมและภาพยนตร์น่าผิดหวังมากเนื่องจากขาดความแม่นยำเชิงพื้นที่
ในส่วนของไมโครโฟนนั้นให้ผลลัพธ์ที่ดีในการส่งสัญญาณเสียง ความสามารถในการปรับความสูงและตำแหน่งของตัวรับให้สัมพันธ์กับปากถือเป็นข้อดีอย่างยิ่ง ระวังอย่าวางพร้อมเกินไป! มันมีแนวโน้มที่จะอิ่มตัวอย่างรวดเร็วทันทีที่คุณแสดงออกเสียงดังเล็กน้อย (เช่น หลังจากโดน "ซุ่มโจมตี" ด้วยความประหลาดใจใน DoTA 2) ดังนั้นคุณจึงต้องปรับอย่างละเอียดมากในการตั้งค่าเสียงของเกมหรือซอฟต์แวร์แชท โดยให้ห่างจากปาก 4-5 ซม.
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-