苹果最近推出了视觉专业耳机在加利福尼亚州举行的全球开发者大会上。
借助它,苹果正在进军头戴式设备 (HMD) 市场(通常只是显示器,但在这种情况下,它更像是连接到您头上的完整计算机)以及虚拟现实 (VR) 世界、增强现实 (AR) 和混合现实 (MR)。
苹果的新产品将激发许多研究这些技术的人的希望,他们希望有一天这些技术能够被公众广泛使用,就像 iPhone、iPad 和 Apple Watch 帮助智能手机、平板电脑和可穿戴技术进入主流使用一样。
但 Vision Pro 到底有什么作用,它有多大的吸引力呢?
VR 让用户沉浸在一个完全由计算机生成的世界中,在很大程度上将他们与物理环境隔离开来。 AR 将计算机生成的元素叠加到现实世界中,而现实世界仍然可见,目的是增强我们的物理环境的背景。
混合现实是一个经常与 AR 互换使用的术语,指的是包括 AR 在内的一系列沉浸式技术,这些技术提供了物理世界和虚拟世界的不同“混合”。 这三种技术经常统称为XR。
VR 和 AR 的融合似乎是苹果思维的一个关键部分,视觉专业版允许用户通过决定他们可以看到多少现实世界来调整他们的沉浸程度。 两种体验之间的转变可能会成为未来 HMD 的趋势。
物理世界是通过 12 个摄像头阵列“看到”的,这些摄像头位于滑雪护目镜状的玻璃面板后面,充当镜头。 当 Vision Pro 处于 VR 模式时,会自动检测现实世界中接近您的人,并在他们靠近时显示出来。
一项名为 EyeSight 的功能还可以在需要时通过玻璃镜片显示佩戴者的眼睛,以便与周围的人进行更自然的互动——这对许多头戴式显示器来说是一个挑战。
在技术规格方面,Vision Pro 令人印象深刻。 它使用 M2 微芯片和名为 R1 的新芯片的组合。 M2正在运行视觉操作系统,苹果称之为其第一个空间操作系统,以及计算机视觉算法和计算机图形生成。
R1 处理来自摄像头、麦克风阵列和扫描仪 - 使用激光测量到不同物体的距离 - 以使耳机了解周围环境。
更重要的是,Vision Pro 拥有令人印象深刻的显示系统,“每只眼睛的像素比 4K 电视还要多”。
它能够跟踪佩戴者的眼睛所注视的位置,使用户只需注视图形元素即可与它们进行交互。 该耳机可以接收手势和语音命令,并具有一种称为空间音频的 360 度声音形式。 所报的不插电运行时间为两小时。
可穿戴“生态系统”
这款耳机采用典型的苹果时尚风格,采用弧形铝和玻璃包装,售价高达 3,499 美元(2,819 英镑),集众多高级功能于一身。 但苹果公司一直致力于开发具有越来越多功能的产品,以感知现实世界中发生的事情。
苹果还致力于使其设备具有互操作性——这意味着它们可以轻松地与其他苹果设备配合使用——形成一个可穿戴的“生态系统”。 这才是 Vision Pro 真正具有颠覆性的地方。 这也类似于这个想法的先驱者所承诺和希望的。20 世纪 90 年代的可穿戴计算。
将耳机与 iPhone 和 Apple Watch 结合起来,可以帮助创造增强现实的新用途。iPhone 仍然是苹果生态系统的支柱。 同样,将耳机连接到许多编程工具表明该公司希望利用现有的增强现实应用程序开发人员社区。
然而,仍然存在许多问题。 例如,它是否能够通过网络浏览器访问混合现实应用程序? 从人体工程学的角度来看,使用起来会是什么样子?
目前还不清楚 Vision Pro 何时在美国以外地区上市,或者是否会有非 Pro 版本,因为标题中的“Pro”部分意味着更“专家”或开发者市场。
Vision Pro 是一场赌博,因为 XR 通常被视为承诺但很少兑现的东西。 然而,苹果等公司以及可能是 XR 领域主要竞争对手的 Meta 和微软等公司,拥有让 XR 受到大众欢迎的影响力。
更重要的是,Vision Pro 等设备及其生态系统以及竞争对手可以为开发提供基础虚拟宇宙。 这是一个由耳机推动的沉浸式世界,旨在实现比以前的产品更自然的社交互动。
怀疑论者会说 Vision Pro 和 EyeSight 让您在客厅里看起来像一名水肺潜水员。 但这最终可能是潜入 XR 深水区的时候了。
帕纳吉奥蒂斯·里索斯,可视化高级讲师,班戈大学和彼得·布彻,人机交互讲师,班戈大学