
圣地亚哥 - 如果有人知道创造力,那就是Ed Catmull。加利福尼亚州埃默里维尔(Emeryville)的皮克斯(Pixar)和沃尔特·迪斯尼动画工作室(Walt Disney Animation Studios)的总裁一生都在银幕上带来了丰富的想象力,从“玩具故事”到“ Wall-e”。
“我相信每个人都有发挥创造力的潜力,”卡特穆尔在周日(11月10日)在神经科学协会年会上对神经科学家的挤满者说。他说,领导者的工作是去除扼杀的障碍创造力。
Catmull是计算机图形学的先驱,拥有丰富的经验来管理创意团体。他的个人轨迹使他从计算机科学的研究生院去了为乔治·卢卡斯(George Lucas)工作皮克斯和迪士尼动画。
计算机动画有远见的人强调了培养创造力的四个要点:鼓励诚实,犯错,保护新的并承认未知。 [创意天才:世界上最伟大的头脑这是给出的
1。鼓励诚实:卡特穆尔说,当一群人正在做新事物时,重要的是要提供一个安全的环境。他说,由于各种原因,人们是不诚实的,包括礼貌,对上级的尊重和对尴尬的恐惧。在大多数公司中,管理人员不会培养安全的文化卡特穆尔说,要使员工完全诚实。通过这样做,“他们不小心改变了对真理的访问。”
2。犯错:Catmull强调了犯正确错误的重要性。皮克斯总统说:“现在很普遍地说失败很重要。”问题是,失败一词有两种含义。有学术含义 - 您尝试某事,它不起作用,而您从经验中学习- 这是您想要的失败。然后是失败的赌注较高。
例如,在飞机行业或医学中,没有错误的容忍度。但是,在创意世界中,目标是制作一部好电影,那不宽容是行不通的。卡特穆尔说:“我们的工作并不是为了防止错误。” “当事情出错时,这是回应。”
3。保护新的:对于Catmull来说,创造性也意味着“保护新的”。他说,当您做新事物时,您并不总是知道它将起作用或与您所做的工作有何关系,但要防止新方法被解雇很重要。在皮克斯(Pixar),每部电影大约有300人在工作。 Creative Team将他们的想法带给了制作团队,生产团队通过最有效的方式嘲笑电影来实现创意愿景。但是,当这种效率应用于创意方面时,它行不通。他说,这发生在迪士尼动画工作室,当时电影的质量开始下降。
4。承认未知:最后,有一个创造性的成功卡特穆尔说,这对人们隐藏了 - 美国前国防部长唐纳德·拉姆斯菲尔德(Donald Rumsfeld)称之为“未知未知的人”,尽管他可能不是在谈论创意过程。世界包含巨大的复杂性和随机性。卡特穆尔说,人类看不见的事情比他们能预料的要重要得多。
卡特穆尔(Catmull)12岁时,他的家人在黄石国家公园的一条陡峭的山路上开车,当时另一辆车与他们的车相撞。如果汽车靠近2英寸,Catmull的家人将脱离悬崖。他说:“再过两英寸,不再是皮克斯。”他说,我们甚至都不知道的“ 2英寸”事件。
可以将创造力视为两个世界之间的一扇门。一侧包含已知的一切,例如物理定律。另一侧包含未知数。
卡特穆尔说:“在创意世界中,我们必须踏入两者。”
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