辐射4尽管没有正式存在辐射:新拉斯维加斯2009年发行。虽然没有正式在著名的科幻RPG中的下一个条目进行工作,但新的维加斯导演乔什·索耶(Josh Sawyer)说,他很想再次与专营权合作,并分享了他的想法掉出来下一个。
与IGN谈论黑曜石即将推出的RPG永恒的支柱索耶说他认为掉出来在继续探索一些可能的位置之前,是一个“非常有趣的环境和知识产权”辐射4他正在从事该项目。
“我喜欢在西海岸做事,因为我们附近,这是西海岸开发人员的传统,”索耶说。 “我认为回到洛杉矶的Boneyard会很酷,但是我认为曾经在黑曜石工作的Nathanial Chapman的另一个领域,他认为新奥尔良对于辐射游戏来说是一个非常酷的环境,我认为这也很酷。”
一个想法掉出来MMO已经存在了一段时间,索耶说肯定有可能在线上掉出来。
“就个人而言,我认为可能会发生一些有趣的事情掉出来在MMO环境中,” Sawyer说:“有些人将所有这些人拼凑在一起辐射2由粉丝制作的临时MMO资源。这很酷,但是疯了。就像您采取最残酷的方面Ultima Online并将它们乘以五个,您有那个游戏。因此,我认为在线版本的潜力很有趣掉出来。”
我们很可能很快就不会看到索耶对后世界末日的大型轻松的想法,因为辐射4长期以来有传言目前正在由贝塞斯达软件公司(Bethesda Softworks)开发,并在波士顿开发,在那里玩家将探索麻省理工学院的遗体和后世界末日的马萨诸塞州的遗体,称为“英联邦”。
总部位于马里兰州的贝塞斯达负责辐射3肯定可以遵循索耶(Sawyer)提到的传统,即从家里附近的地区汲取灵感并将它们在游戏中栩栩如生。辐射3在华盛顿特区,就在马里兰州的隔壁,马萨诸塞州也不太遥远。通过使用靠近房屋开发人员的区域,可以更轻松地前往该地点以进行研究目的,从而允许更真实的数字版本的现实位置。
在哪里辐射4将吸引游戏玩家,并且是否有任何人猜测它是否具有在线组成部分,但是在尚未探索的美国南方的条目将是风景的可喜变化。