与Rocksteady的蝙蝠侠:阿卡姆三部曲去年结束了,很容易忘记,以黑暗骑士为特色的游戏曾经是该行业中一些最糟糕的冠军。实际上,蝙蝠侠游戏非常糟糕,以至于大多数游戏玩家都认为斗篷十字军从事体面的比赛是不可能的。
公平地说,EA试图与克里斯托弗·诺兰(Christopher Nolan)进行搭档蝙蝠侠开始了还不是不好。这不是一个很棒的游戏 - 蝙蝠侠感到疲倦和沉重,整个游戏都带有一个可怕的棕色过滤器 - 但这是朝着正确方向迈出的一步。许多人认为,随着时间的流动,另一场比赛可能是值得玩的。
但是,从未实现任何后续行动。基于游戏的隆隆声黑暗骑士电影开始蔓延,但从来没有什么。即使加里·奥尔德曼(Gary Oldman)以发展为开发,EA拒绝发表评论,并且该游戏逐渐逐渐消失。
所以...发生了什么事?
如果您曾经想过为什么没有像以前那样多的电影搭配,那么黑暗骑士是一个完美的例子。
黑暗骑士失败的原因完全相同的原因是许多其他搭档失败了:制作视频游戏比制作电影要长得多。它们是两个截然不同的行业,并试图将游戏的开发与电影的制作周期始终导致麻烦相同的时间范围 - 这就是发生的事情THQ取消了复仇者游戏,这就是EA发生的事情黑暗骑士游戏。
公平地说,大流行的团队确实必须处理其游戏引擎绝对垃圾的事实 - 但这并不是开发团队第一次不得不改变其技术。也许如果它有更多的时间或EA愿意继续为游戏提供资金,黑暗骑士本来可以把它放在货架上...但是考虑到有多好蝙蝠侠:阿卡姆游戏已经黑暗骑士取消可能是最好的。
奇怪的是,蝙蝠侠的视频游戏未来再次受到质疑:据说Rocksteady Games离开了Dark Knight,游戏玩家不知道会发生什么。
话虽如此,所有蝙蝠侠:阿卡姆游戏真是太棒了...因此,可以肯定地说,斗篷十字军的下一场比赛并不会在上货架上上架上遇到太大麻烦。