如今,射手通常不会持续很长时间。虽然开发人员正在构建越来越令人印象深刻的多人游戏,但单人游戏已经落在了方面:保存诸如此类的游戏光晕5:监护人和使命召唤,射手的独奏肯定是在2015年的后排座位。
当然,它仍然比以前更好:回到原始厄运已发布,熟练的球员可以在短短几个小时内完成整个过程。实际上,在整个级别上达到每个级别的标准时间厄运大约45分钟的运行 - 与游戏玩家习惯的六到八个小时的广告系列相去甚远。
因此,在频谱上做新的地方厄运落下?是只有几个小时的前辈,还是与现代第一人称射击者一致?显然,这两个:根据开发人员的说法,平均玩具厄运大约需要13个小时才能完成。
就是这样很多死去的恶魔。
。@Unreal389难度级别是一个因素,但是人们在竞选活动中平均在办公室里玩13小时以上
- 厄运(@doom)2016年2月11日
当然,游戏时间总是很难确定。正如推文所述的那样,难度水平也有所不同,个人技能水平和对游戏的熟悉程度也是如此:经验丰富的玩家将比第一次捡起比赛更快地通过游戏来实现它。
还有一个事实,一些开发人员夸大了他们的竞选活动的时间:光晕开发人员343行业曾经声称光晕5:监护人会长达两倍作为它的前身,当它实际上大小相同时。话虽这么说,ID软件的团队在完成时间方面要具体得多,这意味着13个小时相对准确 - 毕竟,工作室在一时兴起抛出一个随机数是没有意义的。
看到ID软件要保留什么会很有趣厄运陈旧的游戏玩法。 13个小时是要求游戏玩家做同样的事情的很长一段时间 - 希望游戏不仅仅是绕过圈子和射击。
无论长度如何,射击者粉丝最终能够掌握ID软件的最新信息不会再多了:厄运将于5月13日出发。