黑暗的灵魂几乎以其黑暗,预防的氛围而闻名,这是因为游戏的残酷难度。游戏本身将玩家击败了地面,但是围绕悲惨的亡灵的世界确实使整个体验融为一体。
没错,黑暗的幻想美学并不是什么新鲜事物,但是黑暗的灵魂是如何使用它的几乎完美的示例。
令人惊讶的是,灵魂系列很慢,可以跳到其他媒体。游戏很棒,不可否认,但是感觉有更多的潜力 - 值得庆幸的是,导演埃利·罗斯(Eli Roth)和动画团队在六点线束上都在这里解决这个问题。
游戏的最新预告片,名为“女巫”,与其他任何人都不一样黑暗的灵魂预告片发行了。它可能是专营权的全新媒介,但是由于预告片的黑暗视觉效果和华丽的角色设计,黑暗的灵魂比大多数其他系列所希望的要使动画过渡更好。
虽然这个故事几乎与黑暗的灵魂三,在特许经营中肯定会感到宾至如归。疲倦的旅行者和愚蠢的冒险家的故事似乎总是以悲剧结束黑暗的灵魂,拖车中的勇敢骑士也不例外。
真正使预告片与众不同的是它的风格:有人会认为灵魂'系列对更现实的艺术风格的偏爱,这种风格化的作品不会与预先建立的外观相处。最后,这与事实相去甚远 - 对该系列的通常风格绝对是不同的,但这并不意味着预告片看起来并不令人难以置信。
作为额外的奖励,Bandai Namco也有发行一个简短的幕后视频,详细介绍了创作过程以及导演埃利·罗斯(Eli Roth)如何加入。它不是特别长,但是如果您希望有关一切如何在一起的更多细节,那么您就很幸运:
经过多年的等待,黑暗的灵魂三快到这里:该游戏将于4月12日在期待已久的首次亮相。