关于偶发性质的新澄清最终幻想VII翻拍应该使云,Tifa,Aeris,Barret,Yuffie和该团伙的其他成员感到非常高兴。
Square Enix解释说,这些情节并不是我们所期望的:它们不是只提供大约一个或两个小时的游戏玩法的一章。每个情节实际上都会围绕完整游戏的大小。
在五月的发行游戏告密者,出版商试图解释将重制作品的翻拍提及时的含义。
“从本质上讲,这将是多部分系列的每个部分的全尺度游戏,”制片人吉尼奥里(Yoshinori)。 “在十三,每个分期都从不同的角度讲述了故事。从某种意义上说,这有点像接近一个未知的领土。而与最终幻想VII翻拍,我们已经有了一个既定的故事,因此如果在多部分系列中没有包含这并没有真正的意义。因此,如果我们只是查看每个部分,一个部分应该与一个零件相提并论最终幻想XIII游戏。”
至少根据此解释,“情节”一词的使用似乎表示该系列的不同部分。考虑到这一点最终幻想XIII提供了40到70个小时的游戏玩法,玩家应该对此消息感到放心,并知道每个“情节”都会给他们钱的价值。
但是,这并没有透露有多少个“情节” Square Enix计划的重制计划,也没有提供有关每种费用的任何细节:公司会为单个零件的全长游戏收取的价格,通常约为60美元?公司感到有必要将游戏分开,这很奇怪,但是也许有必要更新一个漫长的故事,以便它看起来和与现代规格一起运行良好。尽管今天看起来有约会,但是最终幻想VII1997年到达,它已经领先于时代。
Square Enix还尚未设置发布日期最终幻想VII重制,可能是因为该公司计划将大部分营销集中在最终幻想XV,将于9月30日到达。