强大的9号终于出来了,情况还不错。由于收到错误的代码,许多曾经热情的粉丝无法玩游戏,许多幸运的人在周末玩耍的人都在评论中串起它。
但是,即使围绕曾经备受期待的游戏的所有消极情绪,创作者Keiji Inafune也已经在谈论续集。
是的,强大的9号,这款尚未整整24小时尚未出现的游戏已经在Inafune的脑海中具有续集的潜力。
奇怪直播这与庆祝游戏的推出有关,而是要解释为什么游戏(以及推出其推出的几个月)有点灾难,而Inafune简短地提到,如果事情很好,就会有续集(是的,复数)。
“但是,再次,我们可以希望,如果事情进展顺利,会有续集,” Inafune陈述。 “因为我会告诉你什么,我没有得到我的2D侧滚动填充。”
坦率地说,这是纯粹的疯狂。
游戏的创建者在游戏发布前有续集的想法并非没有根据,而且在某些情况下实际上非常聪明,因为早期开始概念可以帮助节省时间。但是,在这种情况下,创作者需要一定的想法,即续集将是可行的,并基于释放和陷入困境的历史强大的9号,这不是其中一种情况。
强大的9号迅速达到了90万美元的目标,但很快就遇到了整个问题的问题,从延误到一个值得畏缩的拖车,这是如此糟糕,以至于即使是Inti Creates的首席执行官Takuya Aizu,官方的Sonic Sonic Hedghog Twitter页面也在附上。批评。
大约在那个时候,Inafune首次谈论了续集的前景,他说他和他的团队将“即使不卖出”。当然,随着上述预告片在每个人的脑海中仍然很新鲜,这一大胆的宣言引起了一些眉毛。但是,那时比赛并没有打开,所以也许游戏结果还不错 - 对吗?
错误的。
既然游戏终于发行了,那么批评比以往任何时候都多,大部分是由于发射如此混乱。首先,由于在最后一分钟的测试中发现了错误,因此不仅Xbox 360版本的游戏延迟了一段时间内,而且相关支持者在等待时收到了Steam代码(如果使用Mac会发生什么?)。其次,有些人报告说他们的PSN代码无法正常工作,而另一些人则说他们收到了错误的平台代码。最后,当然是评论,将游戏固定为平庸。
这听起来像创作者担心制作续集的游戏吗?一点也不。然而,在这里,即使游戏周围的氛围显然并不能保证这种野心,inafune却在自己领先并计划续集。
Inafune是否会遵循他的续集计划,还是在他前进时辞职?只有时间会证明。