爱还是讨厌它,该部门为Ubisoft创造了奇迹,打破了该公司的销售记录,并成为其发行周第一季度发布的游戏中销量最高的游戏(实物副本)。
在大多数情况下,玩家群表明了这一成功,即使在不断的虫子,小故障和漏洞方面,许多人仍在玩游戏,威胁到原本可靠的释放。
但是,如果最近几周要看一下PC版本,他们将永远不会知道。实际上,他们可能会得出结论,该游戏可能是Steam在整个图书馆中提供的最糟糕的游戏之一。
在过去的30天中,该部门'等级蒸汽在此期间,在1,573个用户评论中,只有16%的人对游戏进行了有利的看法。换句话说,其中84%的人对游戏进行了糟糕的评价,导致评论被评为“压倒性的负面”总体上。
有趣的是,在这个30天之外的评论更好,尽管数字仍然没有任何吹牛。总体而言,该游戏收到了不同的评论,在27,400名玩家群中,有54%积极查看它。
游戏获得负面评论并不一定少见,但是在这种情况下,该部门随着时间的流逝,它已经越来越好,甚至还增加了内容以显示它。与较早的版本相反,赛后才真正具有黑暗区域,育碧一直在稳步淘汰突袭和每日/每周任务,更多内容以后几个月。
因此,如果是这样,那么在用户评论中,一个越来越好的内容的游戏如何变得更糟?事实证明,这是从第一天开始就存在的一个问题:作弊。
是的,育碧有发誓将战斗带给作弊者,并答应在任何地方和任何地方都禁止他们。但是,Ubisoft一直在失去这场战斗,可以在一个子折扣中看到这一点的证据该部门从大约一个月前开始,有人详细介绍了黑客可以利用的各种缺陷。
“我使用了一个包含无声目标的软件包,”帖子阅读。“您可以将其配置为拍摄玩家,或者只是AI。您可以将爆头的[百分比]配置为bodyshots以使其看起来合法,并且可以设置激活角度,从直截了当的180火场到必须瞄准它们以激活它们。
“这是一个作弊,而不是更改rpm,而是将[损坏]价值从2倍编辑到25倍。对游戏稳定性的影响各不相同。您可以想象,这将很难检测到,并且很容易被误认为是哨兵/过度锻炼的玩家。”
现在,由于育碧失败了,玩家通过给游戏恐怖的评论而放弃了挫败感。 PC上的许多粉丝都不开心,而且看起来Ubisoft很快就有任何东西可以解决该问题。