即使神奇宝贝去左右折断记录,将游戏的美国推出取得完整的成功将是不准确的。从第一天开始,它遭受了服务器问题,小故障等的困扰,在此过程中留下了超过几个玩家。
困扰该游戏的最新一期被称为“三步故障”,这使得追踪神奇宝贝比平常更加困难。通常情况下,神奇宝贝去'“附近的神奇宝贝”功能通过显示许多足迹来告诉玩家某种神奇宝贝有多近。一个足迹意味着特定的口袋怪物非常接近,两个意味着它更远,三个意味着它仍然更远。
然而,这种新的故障使得附近的每个神奇宝贝似乎都距离三步之遥,即使它们实际上更近,而且无论您走多远,都无法到达他们。尽管玩家仍然可以通过四处走动找到神奇宝贝,但它使狩猎特定的神奇宝贝就像试图在干草堆中找到针头一样,这要归功于他们不知道他们在现实中有多远。到目前为止,目前尚不清楚到底是什么原因造成故障,但这似乎是一个相当普遍的问题,目前有更多的玩家必须处理。
目前也没有毛刺修复程序。开发人员Niantic尚未对该问题发表评论,也没有为玩家提供有关如何使游戏恢复正常的任何建议。这意味着粉丝将只需要忍受问题,直到进一步通知,但是至少游戏的其余部分似乎按预期运作。自发布以来,服务器已经稳定了,尽管仍然存在艰难的时期。越来越多的企业继续利用游戏的成功,并随着Yelp甚至添加一种根据附近是否有Pokéstops来搜索餐馆和企业的方法。
好像神奇宝贝去不会很快去任何地方,也尚未在包括任天堂的日本祖国在内的众多地区发布。该国可能是游戏最大的市场之一,但不会神奇宝贝去直到7月底,由于担心游戏服务器无法处理额外的负载。