可以肯定地说,2016年的迭代厄运取得了成功:该游戏从评论家那里获得了很高的分数,与粉丝们表现出色,并将特许经营权恢复到了众人瞩目的焦点。 ID Software专注于漫长,精心设计的单人游戏广告系列以及令人难以置信的深层创建套件,是更新该系列20年历史的公式的理想方式……尽管其中一部分难题并不完全合适。
厄运的玩家与玩家的多人游戏是游戏的一个方面。审稿人(我们自己包括)喜欢竞选活动的快节奏的本质和快照系统的无限可能性...但是尴尬的融合使命召唤- 风格的平整和地震- 风格的水平设计确保游戏的竞争性多人游戏偶然发现了大门。将其与令人失望的传统DLC结构和极其越来越大的发射相结合,它开始看起来像厄运的多人游戏社区……好吧,注定要失败。
这并不意味着ID软件即将放弃:下一个主要的多人游戏更新厄运计划于7月29日发布,并将在已经存在的选项套件中添加两种新模式。贝塞斯达(Bethesda)正在发布另一个免费更新真是太好了,但是...如果没有人在玩厄运首先,多人游戏模式会真正关心吗?
第一件事首先:厄运的多人游戏并不可怕。这绝对不好 - 津贴,武器加载和高速运动的混合在一起,只是没有很好的工作 - 但这远非市场上最糟糕的多人游戏。现在,ID软件再次命令了多人游戏,坐下来玩游戏也要容易得多……即使它仍然没有那么有趣。
不幸的是,平庸还不够好:根据蒸汽图,,,,厄运自游戏推出以来,球员群一直在稳步下降。没有任何新的单人游戏内容可以锁定,大多数玩家都没有理由继续回来 - 尽管SnapMap很有趣,但它只会吸引社区的一小部分。通常,这是多人游戏模式进入的地方...但是厄运案例,这似乎没有发生。
厄运截至撰写本文时,的玩家群正坐在3,700个球员标记附近。这并不一定是可怕的,但它远非受欢迎 - 甚至Steam Summer Sale也无法产生很大的影响,并且厄运的数字几乎立即缩小。更明显的是,当游戏的第一个免费更新发布时,玩家人数几乎没有改变。
尽管Steam图仅通过Valve的客户端遵循游戏的PC版本,但数字不会躺下:厄运的社区正在萎缩,而且稳定的速度令人惊讶。
谁知道 - 也许厄运新的模式和地图将足以重振社区。绝对是一种可能性...但是,如果您问任何人他们想要什么厄运DLC,他们很可能会在其他任何事情之前说出一些“更多单人游戏”的话。
对于那些仍在玩的人厄运的多党模式,下一个免费更新将于7月29日启动 - 此后,第一个高级DLC Pack将于8月5日发布。有关新的多人游戏模式和SnapMap添加的更多信息,请继续前进到贝塞斯达的官方博客。