没有人的天空很容易为其玩家创造一些令人难以置信的情况,而这种情况刚刚发生。
在各个方面,两名球员在一个地球上与巨人宇宙相遇,导致肖恩·默里(Sean Murray)没有人的天空以及Hello Games的创始人,承认他的想法被新闻震撼了。
两名球员在第一天就在溪流上互相找到 - 这让我震惊
- 肖恩·默里(@nomanssky)2016年8月10日
你好游戏多次重申,两名玩家穿越游戏中的机会是无限的,但是没有人的天空仍然允许游戏玩家扫描可能位于附近的同龄人。默里指出,他的团队打算发生这种遭遇,但是这种事情发生的时间跨度预计会更长。
Hello Games解释说,尽管“其他玩家的扫描”功能是银河地图的一部分,但它从未希望在游戏的第一天看到它发生。该游戏公司还在其生存空间标题中隐藏了一些复活节彩蛋,以使玩家体验令人难忘的时刻探索程序生成的宇宙。
“我们希望人们知道他们在共享的宇宙中,” Hello Games创始人笔记。
请记住,尽管共享,但宇宙构成了不少于18千亿个行星。当玩家首先催生基于随机的算法时,其中两个穿越路径的可能性“几乎为零”。由于享受的球员数量众多,看起来这个百分比始终如一地增加没有人的天空同时地。
该公司在一条推文中说,Hello Games对每天登录服务器的大量探险家的船队非常感激。同时,其网络编码员经过了很好的测试,以保持“发现仍然有效”。
默里没有解决这一事实,即同步在游戏宇宙中一个特定位置相遇的两个球员都无法互动,甚至互相见面。但是,Hello Games创始人暗示,由于数量难以置信的大量或同时登录的玩家,游戏的服务器承受着很大的压力。这可能意味着要归咎于两位没有彼此见面的球员。
在撰写本文时,游戏公司并未明确有关玩家是否可以在正常服务器的功能条件下看到或与其他人见面。为了创造更多的困惑,您好游戏确认本周初没有人的天空不是多人游戏,玩家不应该参与其中寻找这种体验。
在单独的推文中,默里笔记到目前为止,尽管比赛时间很短,但已经发现了超过1000万种外星物种。从角度来看,这一数字羞辱了地球上已知物种的数量。
你怎么找到你的没有人的天空到目前为止的经验?