神奇宝贝去度假季节很棒,在2016年结束了轰动,自推出以来总收入最高。
增强现实手机游戏于2016年7月18日首次亮相,并立即受到打击。很快,神奇宝贝去是一种真正的社会现象,全球数百万用户被吸引到了AR幻想中。
游戏最终开始失去动力,但在一年的最后一周再次爆炸。根据传感器塔的数据,12月31日是总收入的最高日期神奇宝贝去自游戏发行以来。
每天购买近500万美元的应用内购买
传感器塔发行详细说明收入的图表神奇宝贝去在2016年产生,一年中的最后一天,包装了近500万美元,包括应用内购买。总体而言,2016年的最后一周是自推出以来最高的票房,得分约为2210万美元。与10月24日Niantic发行的一周中游戏的表现相比,这是26%的增长第一次现场活动在游戏中和提示应用内购买超过1760万美元。
一年的最后一周令人印象深刻的表现主要是由于令人兴奋的节日活动开发人员发行,为节日球员提供有限的奖金。激励措施包括免费的鸡蛋孵化器,可能是新的婴儿神奇宝贝从鸡蛋中孵化并增加了捕获开胃菜神奇宝贝的机会。
另一方面,玩家希望看到更多的口袋怪物加入游戏,更广泛的Pokédex可能会进一步提高游戏的知名度和收入。
Sensor Tower指出:“(相对)的收入增加,新怪物的超越较小的新怪物的推出反映了。”
开发人员Niantic在12月初发布了自己的统计数据,发布了视频在YouTube上详细介绍了神奇宝贝去启动并直到12月7日,玩家步行87亿公里并捕获了880亿个神奇宝贝。 Niantic尚未发布其他统计数据,以详细介绍本月剩余时间的游戏表现。
强调出色的表现神奇宝贝去在2016年的最后一周,Sensor Tower指出,这款游戏是整个星期美国最高的应用程序,超过了Supercell的应用程序冲突和Clash Royale。
该怎么办超级马里奥跑?
任天堂的超级马里奥跑设法胜过表现神奇宝贝去有一次,但此后下降。尽管超级马里奥跑在启动周末,全球总收入超过了2000万美元,这是假期中苹果App Store中下载最多的应用程序,此后有溜了出去在美国应用商店的前20个票房应用程序中。另一方面,超级马里奥跑一旦它可能会再有其他机会在Android上发布。
比较神奇宝贝去到超级马里奥跑但是,不仅是因为后者仅在iOS上推出,而且还因为它仅免费提供有限的内容,这并不完全公平。神奇宝贝去可以一路自由玩,但是超级马里奥跑如果用户想享受完整的游戏体验,则要求用户赚取9.99美元。