守望先锋游戏导演杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)以前曾说过开发团队的异议在使用键盘和鼠标控件的播放器上,用于流行多人射击游戏的控制台版本。
Kaplan要求Sony和Microsoft在PlayStation 4和Xbox One上限制键盘和鼠标控制器,除其他输入转换设备外。但是,这样的举动将使整个人群无法演奏守望先锋。
卡普兰对输入转换设备的异议
根据卡普兰的说法,使用控制台输入转换设备(包括键盘和鼠标控制器)为游戏玩家比使用传统控制器的其他人具有不公平的优势。
大多数玩家都会同意,与使用传统的模拟棒相比,用鼠标瞄准要容易得多PlayStation 4和Xbox One控制器。在多人射击游戏中使用鼠标和键盘并没有打破任何硬规则,但由于某些设备的成本而被切断了一些企业,因此成为一个问题。
开发团队知道,使用模拟棍子更难瞄准,因此减少了Symmetra和Torbjörn炮塔通过去年7月发布给游戏机的补丁。炮塔NERF的目的是弥补游戏机玩家的较低精度,该特征由使用鼠标和键盘控制器的人绕过。
残疾游戏玩家的声音意见
卡普兰(Kaplan)呼吁让索尼(Sony)和微软(Microsoft)为所有玩家提供键盘和鼠标选项,或者限制了此类输入转换设备的使用。但是,Ablegamers Charity COO史蒂文·斯波恩(Steven Spohn)对该声明提出了疑问。
Spohn是残疾人游戏玩家的整个人群之一,它利用替代输入设备能够玩守望先锋和其他游戏机上的其他游戏。一系列推文,他透露他使用了一种称为Trackir的设备,这使他可以移动头,以替代按下键盘按钮。
斯波恩在推特上说:“虽然我对杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)非常热爱杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan),但要求制造商禁止使用替代输入设备的能力对我们来说是危险的。”
Spohn承认,使用鼠标和键盘为游戏玩家提供了更精确的精确度,尤其是在瞄准寡妇,ANA和Hanzo等英雄技能时。但是,他补充说,游戏机和PC之间的界限开始在视频游戏行业变得模糊。索尼已经开始为PlayStation 4销售配件,例如TAC Pro,该配件具有鼠标和一个仅包含玩游戏所需的键的迷你键盘,Microsoft启动了Xbox One的Multi-Platform跨效果。
斯普恩说,卡普兰和开发团队以前一直在接受守望先锋残疾游戏玩家更容易访问。但是,尽管团队做了很多事情,但仍然有些事情被遗漏了,例如视觉提示,以帮助聋人游戏玩家知道英雄何时推出了具有音频提示的技能,例如Hanzo的最终Dragonstrys。
卡普兰(Kaplan)限制替代输入设备的呼吁似乎是另一个错误的举动。