这是一个漫长的等待塞尔达传说:野外呼吸。在Wii U的令人困惑的揭幕期间首播作为Tech Demo的首播之后,它遭受了许多延误,然后成为Nintendo Switch的发射冠军,并且A”告别“命运不佳的wii u。
在正式降落在货架上之前,关于任天堂的第一个开放世界有很多了解Zelda游戏,例如它将在道路上提供付费的DLC,替代结局,而较小但很重要的畸变Zelda过去的传统。因此,这里有每个简短而简洁的解释。
付费DLC会有“野外呼吸”
是的,您读了正确的。wild预计将接收付费DLC,第一个Zelda标题是历史。它的价格为20美元,从本质上讲,它被称为扩展通行证。今年夏天首次发行的版本将带来了“全新挑战的洞穴”,以及一种新模式,难以提高。
随后,这是在假期期间到达的第二个DLC,将新的地牢带入游戏,以及其他故事内容。两个DLC将在开关和WII U上可用,但只能作为一对购买。
玩家可以在发布当天拿起扩展通行证,但这只会为他们提供较小的奖金和额外功能,例如游戏中的胸部充满糖果。 DLC内容将遵循上述时间表。
会有其他结局
wild将具有特色不同的结局比一名球员可以通过击败主要竞选活动来获得的,但是在满足“某些标准”之后,他们必须先解锁。当然,上述标准仍然有足够的猜测,但这是Zelda,并且可以肯定的是,进入该替代版本将是迷宫。但是没关系Zelda铁杆可能会早些时候发现它。
“野外呼吸”改变了一些“塞尔达”的传统
除了是一个开放世界冠军头衔,Zelda非常大与前任不同,但仍然相当熟悉。首先,没有更多的心脏碎片可以收集,避开了这些升级的更复杂和简化的升级方法。
卢比的集合虽然仍然很重要,但现在也被视为优先事项,可能是因为任天堂想要wild依靠玩家的发现意识,而不是强迫他们无知地收集物品。也没有更多的自定义名称,尽管音乐虽然出色,而且值得获得自己的荣誉,但现在已经被调整为更适合环保的分数。
但是不用担心,Zelda忠诚主义者;仍然是Zelda彻头彻尾。这很漂亮,复杂,正如早期评论所说,无情 难的。
“野外呼吸”的分数看起来不错
尽管上面提到的变化,wild在批判性评论方面看起来不错。 Edge Magazine是有史以来最保守的游戏出版物之一,已授予它完美的分数,添加wild到其完美的得分手列表很少。最近,Famitsu也给 wild一个完美的分数,游戏玩家知道Famitsu的分数有多大。
塞尔达传说:野外呼吸3月3日在Nintendo Switch和Wii U.发射。