经过一个月的戏弄,Bungie终于拉开了窗帘命运2游戏玩法揭示现场流。因此,现在,让我们看一下即将发生的事情和我们所知道的。
一个没有光的世界
Bungie不会浪费任何时间来开展业务。显示的第一件是游戏的开场任务,称为“归乡”,命运2将从爆炸开始。阴谋集团对地球上最后一个城市发起了全面的攻击,而先锋队拼命试图阻止它。
从那里,您跳进去,与Zavala和Ikora Rey这样的角色并肩作战,这些角色不仅仅是在第一场比赛中说话的人。当阴谋集团入侵时,您还可以看到更多的城市,最终以红军军团司令多米努斯·加尔(Dominus Ghaul)和小人的反派达到最终命运2谁会为自己带着旅行者的灯光。
邦吉也没有浪费时间炫耀新的力量球员将拥有他们的掌控性 - 术士的黎明布莱德,泰坦哨兵的哨兵和猎人的弧形。
黎明布莱德(Dawnblade)给术士一把太阳剑带有近战和远程攻击。 Arcstrider希望从第一个开始贸易刀刃的匕首命运为弧电量的员工;哨兵给泰坦带来了一个个人空白盾,可用于防御或做到最好的美国队长印象。
世界也被切换了,有一个新的地球和三个新部分世界探索。在地球上,欧洲死区将取代宇宙命运,它将是Bungie为该系列设计的最大的游戏空间。
至于新世界,土星是土星最大的月亮,那里装有一个沉没的人类定居点,该定居已被遗弃了几个世纪。接下来是木星的月亮IO,是旅行者在人类崩溃之前触及的最后一个地方。然后是Nessus,这是一个几乎完全被Vex彻底改变的星球,并在红军团的领土深处。
采取行动
就游戏玩法而言,似乎Bungie确实通过上述力量和新武器提高了疯狂。在经历时,开发人员指出了武器现在,负载量设计为更具自定义。现在,它将具有动力学/能量/功率插槽,而不是以前的主要/特殊/重插槽。
电源插槽将用于狙击步枪,融合步枪和手榴弹发射器等武器,而动力插槽和能量插槽可以具有相同的武器,只有一个元素燃烧。
在进入世界和探索世界方面,Bungie还简化了这一点,现在允许玩家从星球转到星球,而不必总是去轨道,这一直是一个不断的困扰命运球员。
一旦Planetside,就会有一些新的活动,例如冒险和失落的部门,如果玩家可以击倒老板来保护这些宝藏部落,那么后者可以给予一些巨大的回报。尽管只嘲笑一次罢工,但还将有新的罢工和新的突袭。
邦吉(Bungie)搬到坩埚中,决定做出一些有趣的更改,将球队的规模削减到四个,使大多数比赛成为八名球员的事。尽管Bungie并没有详细介绍所有模式,但团队确实揭开了倒计时,这是最新的坩埚模式,这是第一个真正的攻击/防御模式。
还以氏族和指导性游戏的形式出现了急需的补充。虽然氏族已经存在命运,除了您的播放器标志上的氏族标签外,没有真正的游戏内标记。现在,人们将拥有横幅,并能够在游戏中进行互动,使家族的伴侣有机会在比赛中组织比赛和突袭。
然后是上述引导游戏,它可以用作一种游戏中的LFG系统。如果一个氏族想进行一项活动,但需要一个或两个人,他们可以打开它,以便有人想参加比赛,例如突袭,可以加入,而不必参加氏族。该系统的工作状况还有待观察,但是在游戏中拥有类似LFG的东西是一个可喜的补充。
因此,可以肯定地说Bungie竭尽所能让人们想要的游戏第一个命运同时扩大第一次有效的作用。虽然粉丝们仍然需要等到9月8日的夏季beta或正式发布,但Bungie的游戏玩法揭示肯定是正确的基调。