Playerunknown的战场,最近打破了蒸汽记录对于一次在平台上进行非阀门游戏的玩家数量最多,在第4个月份更新中添加了先前宣布的仅第一人称服务器的服务器。
新模式将为挑战者提供更严格的挑战者Playerunknown的战场,这不仅是游戏,而且对于整个第一人称射手类型来说都是非常重要的事情。
如何在“ PlayerUnknown's Battlegrounds”中访问第一人称服务器
Bluehole Studio已在北美和欧洲的服务器上推出了第一人称服务器选项Playerunknown的战场。访问早期第4个月更新的ChangElog指出,只有选择加入第一人称服务器的玩家将相互匹配。
访问新游戏模式Playerunknown的战场,玩家只需要在启动菜单上按播放,然后选择“ Solo FPP”或“ Duo FPP”。游戏开始后,玩家将默认为第一人称视图,并且能够切换到禁用第三人称视图。
为什么第一人称服务器很重要?
访问仅第一人称模式Playerunknown的战场但是,远比实际播放要容易得多。
在常规游戏中Playerunknown的战场,玩家可以在第三人称模式和第一人称模式之间自由切换。玩家使用第三人称模式四处走动,检查周围环境,并在拐角处和墙壁上检查可能的敌人。然后,当动作升级时,他们切换到第一人称模式,以提高武器的准确性。
第一人称服务器Playerunknown的战场从生存游戏中加剧的沉浸式开始,在各种可能的转弯处都会威胁危险。露营是游戏中一种流行的策略,它不再有效,因为玩家无法在等待发射伏击的好时机时检查第三人称视野中传入的敌人的迹象。此外,要使对手处于视线状态,如果敌人向方向看,球员也需要冒着暴露自己的风险。
然而,随着困难的加剧,它带来了更大的成就感,因为甚至能够从追逐攻击者中躲藏的小胜利也带来了更大的刺激。战斗Playerunknown的战场更加宽容,但是击落敌人的兴奋变得更大。
第一人称服务器对Playerunknown的战场 还证明,已经成为射手停滞的公式还有更多的解锁。如果一个尚未完成的游戏能够创造这种创新,那么所有其他从事该类型游戏的开发人员也可以。