2之内的邪恶,生存恐怖游戏的续集发表贝塞斯达2014年10月,原始标题的最佳部分与开放世界元素相结合,为该类型的粉丝创造了更令人难忘的体验。
虽然游戏并非没有缺陷,但2之内的邪恶在10月13日发行日期之前,大多数人都获得了积极的早期评论,恰好是13日星期五。
邪恶之2之内:比原来更好?
原始内在的邪恶,几乎是三年前发布的描述通过USGAMER的Mike Williams,这是一款游戏,就像导演Shinji Mikami想到的每一个恐怖思想中的杂物。2之内的邪恶但是,通过解决原始标题中的大多数问题,可以改善其前任的努力。
故事2之内的邪恶第一场比赛几年后,主角塞巴斯蒂安·卡斯特拉诺斯(Sebastian Castellanos)陷入了低调。一个组织为他带来了一个机会,因为他进入了现实的噩梦版本,并将女儿从称为联合的危险世界中救出,以克服自己的罪恶感。
根据Gamespot的Alessandro Fillari,2之内的邪恶 感觉与其前身的孤立水平相比,更具冒险精神。还有更多的侧面字符用于其他互动和可选的事件,以增加多种多样,并且在整个游戏玩法中都保持愉快。
Polygon的Philip Kollar说他是震惊通过开放世界游戏玩法的融合和恐怖背景2之内的邪恶。尽管游戏减少了大多数生存恐怖游戏的熟悉线性结构,但随着惊喜的发展,其节奏并没有受到影响。
“ 2之内的邪恶”的陷阱
邪恶仍然2之内有负数。例如安装由于它们对故事的重要性以及对玩家的生存,因此进入主要竞选活动。
Fillari还指出,该游戏带有某些技术故障,并导致令人沮丧的情况和怪异的节奏问题。
作为一场生存恐怖游戏,预计难以有限的弹药和治愈物品,这可能与休闲玩家相处不佳。但是,这更多是类型的限制2之内的邪恶本身。
邪恶2:判决
Windows Central的Paul Acevedo总结了说那2之内的邪恶有一个有趣且令人恐惧的故事,在开放世界环境中设定了有趣的任务,这将使玩家着迷。
和生化危机7现在也2之内的邪恶,看来生存恐怖类型已经复兴了。续集现在可用于PC,PlayStation 4和Xbox One。