遵循调查比利时游戏委员会最近启动了它守望先锋是一种赌博的形式。
当游戏玩家对电子艺术的处理方式感到愤怒时,这正是剧烈的《星球大战前线II》和微交易。
镇压游戏中的赌博
根据翻译版本(通过Google翻译在VTM新闻的报告中,比利时游戏委员会得出结论,“金钱和成瘾的混合是赌博”。
按照这个定义,它适用于大多数游戏中使用的战利品盒系统,在该系统中,玩家必须支付费用才能获得机会获得稀有且有价值的游戏中的物品。
比利时司法部长柯恩·盖恩斯(Koen Geens)说:“将赌博和游戏混合,尤其是在年轻时,对孩子的心理健康是危险的。”
向前迈进,盖恩斯打算与欧盟接触,以禁止这种游戏中的这种赌博。
EA翻转开关
与传统的启动完整游戏的方法相比,许多开发人员和出版商发现微交易是一种更有利润的利润来源,该游戏不具有可购买的特权和其他内容,以及在扩展和DLC之外的其他内容。众多的手机游戏具有付费获胜的模型,这证明了这一点。
而某些游戏,例如守望先锋仅将微交易用于整容目的,其他人则通过锁定游戏玩法或繁琐的努力后的内容来推动信封,这可以说是为了鼓励玩家付费以更轻松地获取此类物品或功能。
这已经持续了一段时间,但是游戏玩家显然对EA和《星球大战前线II》。用户反弹后,该公司决定禁用微交易在游戏中,但这只是暂时的事情。
来自Hubbub的另一个结果是EA更新时需要速度:回报 通过使游戏中的进步比以前更容易,这表明人们的声音正在听到。
崩溃的结果是,在线游戏社区还关注其他可能试图在游戏中发音的微交易的公司。
一个例子是,当游戏玩家担心CD Projekt Red的评论时Cyberpunk 2077该公司的首席执行官亚当·金斯基(AdamKicński)表示,它将具有“某些在线元素”,以保证其“长期成功”。
现在已经解决了这个问题,波兰视频游戏开发人员说即将到来的RPG将不会有“隐藏的捕获”,并且“给别人留下了贪婪”,这已被视为EA的镜头。