电子艺术已暂时残疾星球大战:战线II在标题推出之前,微交易响应了它从游戏玩家那里得到的强烈反对。
事情进展不顺利星球大战:战线II,但希望电子艺术的这一决定将使游戏走上更好的道路。
《星球大战:战利品II微交易》质疑
本周早些时候,电子艺术使大规模星球大战:战线II更改通过减少要求在游戏中解锁一些特许经营的标志性英雄和恶棍的要求。例如,从解锁达斯·维达(Darth Vader)的60,000个学分开始,这个数字被击倒至15,000个学分。
出版商这样做是为了回应在线酿造的反弹。一个称为hotterpotato的雷迪特计算出的是,在购买达斯·维达(Darth Vader星球大战:战线II。不用说,这是一个巨大的时间,可以访问玩家已经支付全价的游戏的主要组成部分。
委员会审议是否是否在比利时进行了电子艺术的调查星球大战:战线II战利品盒可能被认为是赌博。如果可以用真实资金购买的战利品盒将其归类为赌博,那么出版商可能会面临价值数十万欧元的罚款,并且在该国禁止该游戏。
《星球大战:战线》 II微交易停用
毕竟围绕着争议星球大战:战线II,VentureBeat报道了电子艺术首席执行官Andrew Wilson辐与沃尔特·迪斯尼(Walt Disney)首席执行官鲍勃·伊格(Bob Iger)一起参加比赛。通话几个小时后,电子艺术又进行了又一次的彻底更改《星球大战:战利品II》。
在新闻稿中,出版商宣布是禁用所有游戏中都在购买之前星球大战:战线II发射。这意味着玩家不再能够使用真钱购买游戏中的晶体来购买战利品盒,其中还包含可用于解锁角色的积分。
电子艺术在一份声明中说:“我们已经听到了有关使玩家不公平优势的担忧。”担心一个“付费”环境。
声明继续说:“而且我们已经听说这掩盖了一个原本很棒的游戏。这绝不是我们的意图。对不起,我们没有正确地理解这一点。
星球大战:战线II微交易将来会返回,但是电子艺术表示,一旦进行进一步的更改,它将恢复。无论如何,这对于游戏玩家来说是一场巨大的胜利微交易,这使游戏变得更加昂贵,玩得不佳。