截至2017年,Switch不可阻挡的销售动量枪管。任天堂自信地宣布其下一个财政年度的全球销售目标是2000万台。
在撰写本文时,日本游戏公司拥有已经售出了超过1000万个单位自2017年3月推出以来。在当前财政年度结束之前的1400万个游戏机销售目标是,对混合游戏系统的持续需求使他们继续前进。
即使有报道的硬件问题和据称缺少功能,消费者也对购买的购买也普遍满意。
销售预测
Switch的第一周年纪念日几乎只有一个月的路程,行业分析师同意它已经超出了所有期望。公司总裁Tatsumi Kimishima在接受日本出版物Mainichi采访时正式确认了任天堂的新目标。
Kimishima分享道:“从长远来看,第二年至关重要。我们的任务是增加更多用户,包括几乎没有触摸游戏机的人。”
他还指出,该公司的成功取决于公司将混合设备建立为具有“长寿”的游戏机的努力。
与其他控制台的比较
另一方面,寿命只有一年的时间,该开关已经巩固了它是竞争者的事实。 Nintendo的产品即使在其他当前生成系统中也保持了自己的地面,这些系统拥有更好的图形,性能,独家产品等。
实际上,控制台的势头促使游戏行业专家将其与索尼的PlayStation 2进行了比较。此外,其他人很容易将转换比作其前任Wii,Kimishima似乎同意和。
有趣的是,制造商创建一个提供便携性的混合游戏系统的想法,尽管电池寿命较短比专用的便携式游戏系统,可以在电视上播放它的选项,它可以很好地转化为实际产品本身。
公司的策略
去年,美国任天堂总统雷吉·菲尔斯·艾姆(Reggie Fils-Aime)承认,该公司使用Wii U犯的最大错误是缺乏第三方支持。他告诉粉丝,任天堂开关可以通过第一方和第三方冠军,将战略发布以吸引客户。
该公司计划继续采用相同的策略并尽其所能,制定出色的第一方冠军。去年开关的最佳游戏,例如超级马里奥奥德赛, 塞尔达传说:野外,splatoon 2和手臂的呼吸都是内部开发的。
任天堂的游戏本质上是设计对于家庭人群。其他流派显然最好留给外部开发人员。如果开关继续获得出色的软件和支持,那么下一个会计年度的2000万个目标与达到的目标一样好。