当该公司惊讶地宣布一个人时,索尼PlayStation团队的员工显然被视而不见与微软的合作伙伴关系在过去的几十年中,这是一家公司与之竞争的公司。
最近宣布,随着云游戏渗透到行业前进的过程中,这种伙伴关系旨在互相帮助。它将涉及共同开发游戏流技术和Microsoft在Azure Cloud平台上托管的一些在线服务。这一消息是在索尼花了七年的时间开发自己的云游戏服务之后发表的,几乎没有成功。
PlayStation震惊了Sony和Microsoft Partnership
员工所谓的反应是报告由彭博社。两家公司之间的谈判始于去年,由索尼在日本东京的管理层直接处理,在很大程度上没有参与,或者很明显,如今,PlayStation团队的知识,正如彭博社指出的那样,引用了“熟悉此事的人”。他们“被消息措手不及。”管理人员甚至不得不平静下来,并向他们保证索尼的下一代游戏机没有受到影响。
为什么这些员工感到震惊也许不足为奇。 Sony和Microsoft的PlayStation和Xbox游戏平台分别是公爵数十年来,它在视频游戏景观中。尽管任天堂也是一个激烈的竞争对手,但可以说马里奥和Zelda游戏迎合不同的利基市场,这使它在游戏宏伟计划上处于独特的位置。但是,索尼和微软是直接竞争者:他们的游戏机都具有高层规格,独家游戏和热情洋溢的粉丝群。至少可以说,他们一起工作令人震惊。
云游戏
但是,也许这种伙伴关系少说明索尼和微软的关系,而更多地谈论了潜在的力量云游戏破坏行业。 Google最近展示了它的体育馆云游戏服务这是一个在任何地方的游戏流式传输平台,都可以以但未知的方式改变整个视频游戏领域。 Google希望与Stadia一起渲染游戏平台 - 敏捷 - 不需要购买游戏机即可玩特定的游戏;只要挥舞他们的手机,开始在云上玩耍。
非对称顾问策略师Amir Anvarzadeh表示:“索尼感到[云游戏趋势]和强大的Google受到威胁,并决定将其网络基础设施堆积到微软。” “除非他们感到受到威胁,否则他们为什么要与敌人一起睡觉?”
索尼的发言人确认,与微软的讨论于去年开始,但除此之外没有提供细节。这是一个发展中的故事。随着我们了解更多信息,请确保与技术时代联系。