长期以来,索尼一直坚持与任天堂或微软合作,这可能是该行业中最大的两个竞争对手。但是,看来PlayStation公司已经改变了内心。
令人惊讶的举动,索尼和微软宣布了一个合作伙伴关系,这两家公司都将随着游戏的未来进入局面。当然,这一未来的很大一部分是云游戏,这似乎是破坏整个行业的最迫在眉睫的候选人。 Microsoft和Sony并没有找到在该部门互相超越的方法,而是决定乘坐Cahoots。
索尼和微软舒适
索尼和微软计划促进发展基于云的游戏服务。
“两家公司将探索Microsoft Azure的未来云解决方案的共同开发,以支持其各自的游戏和内容流式服务,”说Microsoft在声明中。
索尼现有的游戏和内容流服务的服务也将在未来由Azure提供动力。
根据微软的说法,这些努力的一部分是为内容创建者社区创建更好的开发平台。这听起来好像两家公司都在计划提供服务,以帮助创作者和游戏社区。
除了上述细节之外,目前没有太多信息可用。但是,两家公司都表示,一旦获得,它们将分享更多细节。
害怕Google Stadia?
从外观上看,索尼和微软正在与云游戏进行合作。没有人知道什么游戏的未来看起来像。一些人预测物理游戏将会成为卡普特,当云游戏进入主流时,游戏的传统商业模式也将成为Kaput。
尽管它没有任何破坏声明,但Google的Stadia服务可能会振作起来,因为它致力于平台不足的游戏未来,其中几乎可以在任何设备上玩游戏。 Stadia将将游戏从云流式传输到Chrome,Chromecast和Pixel设备。
可以说,体育馆对所有视频游戏公司都是威胁,对索尼和微软的威胁。也许他们都联手了,以防万一Stadia获得大量的吸引力。
除了云游戏外,索尼和微软还将在半导体和人工智能上工作。这将包括使用Azure AI的智能图像传感器工具和解决方案,以及使用Microsoft的Sony人工智能其消费产品的平台。