DeepMind的计算机天才最近开发了一个人工智能的机器人(AI机器人),该机器人能够击败世界上最好的机器人启动Craft II球员。新的研究表明,有史以来第一个达到大师级水平的AI代理称为Alphastar。该系统是一个深刻的创建,分为99.8%的最佳和活跃玩家Starcraft II'S官方游戏服务器名为battle.net。
DeepMind由Google的母公司Alphabet Inc.拥有,在英国,DeepMind开发了过去的系统,这些系统不仅可以下棋,而且还可以在令人印象深刻的超人级别上发挥作用。然而,Supercraft II 展示了一系列完全不同的挑战。
是什么使Starcraft II有趣的
暴雪娱乐公司于2010年发行Starcraft II是基于科幻小说,其中包括实时策略视频游戏,其中两个玩家互相战斗。在这里,玩家可能会选择作为三种外星物种之一,即虫族,原始人和人类。每个外星人都有自己的优势,特征和弱点。
此外,这种新游戏系统吸引了许多AI研究人员的注意开放式且复杂的游戏玩法。与Go and Chess不同,游戏玩家在Goings-On方面存在缺陷的信息,使其与扑克有些相似。更重要的是,该游戏还具有相当大的决策空间,因为“在每个时间步骤中都有1026个可能的动作。”游戏玩家可以在丢失或赢得比赛之前援引数千个动作。
首先,该系统还参与了游戏理论场景和长期计划,这是实时游戏玩法所面临的挑战。 AI研究人员认为,因此,Starcraft II被认为是“巨大的挑战”。对于球员赢,他需要争先恐后地收集他用来建立结构和基础的资源,更不用说,开发有影响力的新技术来赢得对手。
最终挑战
最终挑战字母达到大师级的是在标准的专门季后赛条件下玩。值得注意的是,系统应查看Starcraft II通过相机世界。它还应该将游戏玩家竞争是高水平的三个外星物种之一,使用相同的地图人类玩家使用,应用类似于游戏玩法的动作率,最重要的是,在上述服务器上玩耍,以及其他规定。
在这种情况下,字母仍然能够在高水平,达到所有外星物种的大师级星际争霸。这是AI机器人首次达到此水平,以供熟练播放电子运动。而且,它确实减去了上述任何限制,例如在更简单的游戏中操作。