索尼终于揭开了备受期待的PlayStation 5的发射窗口和发布日期,该公司的PlayStation 4的继任者最近已成为该公司的PlayStation 5第二畅销游戏机有史以来。
在博客文章索尼互动娱乐公司总裁兼首席执行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)在其官方网站上透露,下一代PlayStation 5将在2020年的假期内推出。
博客文章指出,他们将来会揭示其他功能,但已发布了有关PlayStation 5的新控制器的两个新详细信息。其中的第一个是触觉反馈的改编。这将取代自第一个PlayStation时期以来DualShock Controller中介绍的隆隆技术。根据博客文章,新技术将使玩家感到“更广泛的反馈”。第二个细节是扳机肩部按钮上的升级。这些新按钮被称为自适应触发器,其阻力可以由开发人员调整,以使玩家更多的触觉感觉。
博客文章以瑞安(Ryan)的结尾说,尽管PS5将来是死亡搁浅(最近发布),我们最后一个第2部分,和Tsushima的幽灵。
到目前为止,我们对PlayStation 5的了解
虽然索尼尚未透露PlayStation 5的官方规格,但我们确实对PS5有什么了解。首先,索尼坚持与AMD的合作关系。在面试与AMD首席执行官丽莎·苏(Lisa Su)一起,她透露,该半导体公司确实在设计和生产CPU和GPU。我们还知道,使用的CPU将基于最近发布的Zen 2,如Famitsu,并将具有八个核心和16个线。 GPU虽然没有正式知道的细节,但据推测是基于AMD的最新图形架构RDNA。 AMD今年发布了其第一个RDNA产品,即5700和5700 XT,即将进行5500个产品。尽管这些卡不支持射线追踪,但据报道PS5这样做。然后猜测,PS5将使用的确切芯片是下一代RDNA芯片,或者是基于现有5700的自定义芯片。
在接受采访有线,PS5的主要系统架构师马克·塞尼(Mark Cerny)对SSD的功能和可能性感到最兴奋。他指出,SSD如何使游戏玩家更轻松,更简单。例如,他说某人可以安装游戏的某些组件(单人游戏或多人游戏),从而可以更快地安装时间和更好的内存管理。
今年早些时候,《华尔街日报》记者高西·莫希木(Takashi Mochizuki)的录像泄漏PS5能够加载PS4版本的水平蜘蛛侠在不到一秒钟的时间内,PS4需要超过八秒钟才能加载相同的水平。
PS5 Devkit也有泄漏看起来像。尽管Devkits具有与最终在最终控制台最终最终达到的硬件相似的硬件,但已知控制台开发人员每当更改控制台设计中的东西时都会发送这些Devkits的更新版本。