如果您认为CES 2015只是智能手机,电视和物联网,请再考虑一下。参展商在今年的展览会上全力展示了最新的游戏技术。
为了更好地理解CES游戏的所有创新以及今年及以后的情况,我参加了1月6日游戏小组的新兴趋势。在小组讨论中是AMD的首席游戏科学家Richard Huddy,AMD的首席游戏科学家Michael Pachter,Wedbush Securities和Jason Rubin的研究分析师Michael Pachter,Wedbush Securities和Jason Rubin,jason Rubin,Worldwide Petrot的负责人。今年有一些主题主导的主题,游戏世界也不例外。
看起来VR和4K将是Gamechangers的前进,没有双关语。随着技术的不断改进,人们将希望更加沉浸式和动态的体验,VR和4K都会给他们带来这一点。鲁宾认为,与Uber为智能手机所做的事情,有巨大的初创企业可能会有巨大的潜力,从而彻底改变了人们使用设备和服务的方式。实际上,他认为VR本身就是一个平台。不幸的是,鲁宾没有任何更新,即消费者何时可以掌握Oculus Rift。
鲁宾在小组中说:“ Oculus并不是要释放硬件以获取货币化。” “ Oculus正在赛车释放尽可能出色的硬件。”
Facebook去年收购了Oculus当然,应该有助于将VR带入大众,或者至少将VR带到更广泛的受众群体上。
围绕4K的兴奋也正在建立,尤其是在主要玩家已经宣布的新的4K产品。三星和索尼在CES 2015。但是,即使该技术已经存在,仍缺乏在电视上观看的内容。尽管如此,Pachter认为视频游戏可能会鼓励人们购买4K电视,而消费者采用最终将推动4K内容。
当然,您不必再看待CES 2015展览楼来知道游戏的未来已经存在。