一个新平台通过游戏化释放了营销的力量,帮助中小型企业(SME)访问移动游戏和电子商务的不断增长市场。
Livehive这是一个新的创新“软件作为服务”(SaaS)平台,是由Patrick Womack创立的 - 受到他以前作为企业家经营太阳镜公司的挫败感的启发。这个新平台旨在帮助中小企业努力与包括跨国公司在内的大型公司竞争,包括跨国实体,目前使用无效,高成本,低参与性广告,这些广告使用每支支票付费(PPC)和每次收购(CPA)方法。

'Steam遇到Groupon以获得电子商务'
现在,Livehive主席兼首席执行官Womack首先想知道为什么像他这样的企业家必须为增值服务建立不同的资源。这使他找到了将所有这些服务带入一个方便的平台的方法。此外,他开发了该平台以制定分层定价计划,将可访问性扩展到普通小企业主。
作为一个新的业务SaaS平台,LiveHive利用现代技术 - 包括游戏设计元素,人工智能,机器学习和神经经济学 - 来帮助优化中小型企业的潜力。特别是,这家位于科罗拉多州的公司具有神经经济学的创新战略 - 神经科学与行为经济学的结合或影响个人决策行动的心理因素 - 以影响市场创造经济选择。
Womack在公司新闻稿中的股份中的股份说:“我们热爱游戏,制作游戏以及电子商务领域,以及我们希望将它们融合在一起,以帮助我们的中小企业客户拥有较少的品牌能力,从而产生了大量的回报,例如大型企业公司的成本很少。”他将LiveHive描述为“蒸汽与电子商务遇见Groupon”。对于熟悉ADWords和Facebook广告系列的B2B客户,LiveHive将是一个熟悉的基于游戏化营销活动的环境 - 采用基于多功能HTML 5协议的平台。
Womack补充说:“我们的竞争对手只有LiveHive提供的所有内容,最多只有一部分或一小部分。”

为中小企业开放大型市场
Livehive希望利用全球游戏化市场的潜力,该市场的价值在2020年价值惊人的91亿美元,预计到2025年将达到307.0亿美元以上,在年度增长率为27.40%的同期增长率为27.40%。市场和市场预测。此外,零售游戏化构成了最大的市场份额。
新的SaaS平台的核心目标受众包括:(1)数字营销机构需要从中小型中小企业客户造成的压力中获得更多各自的营销预算; (2)中小型企业本身,尽管销售和营销团队限制了限制,但仍在寻找竞争优势; (3)微量企业或较小的夫妻商店,他们愿意发起自己的社交媒体活动,但仍然不确定自己的投资回报率。
作为一个有抱负的电子商务Gamechanger,LiveHive的功能包括自定义,工作流能力,用户管理,角色和访问,国际化等等。此外,它有社交媒体集成 - Facebook,LinkedIn,Instagram和Twitter - 包括帖子,共享,调度和跟踪。
发表在技术时报上。