零用钱应用程序和借记卡的开发商Roostermoney进行了研究,该研究表明,每5个孩子中几乎每5个孩子都喜欢以数字方式而不是现金更喜欢零花钱。
随着各种视频游戏货币在大流行中的使用中大大增加了使用,越来越多的儿童宁愿诸如Roblox和Fortnite等游戏中的钱。 Roostermoney对2800多名父母进行了民意调查,为改变零用钱的偏好以及零用钱的未来提供了见解。

Robux,V-Coins,领先的Minecoin
调查显示,超过一半的受访者(其中59%Fortnite(Epic Games的免费游戏大赛游戏)或任何类似的游戏功劳,或者在口袋里有10英镑的便笺。
此外,当受访者询问他们想支付的游戏货币时,以下是儿童的最佳选择:Robux,从在线游戏创建平台Roblox的Roblox中出现了67%; Fortnite的V-Bucks为52%;和Minecoins,用于Sandbox Game Minecraft。
尽管并非所有父母都准备好与孩子一起参加这些在线游戏,更不用说教他们如何有效地处理自己的游戏资金,但Roostermoney具有创新和及时的解决方案。 Roostermoney凭借其专有应用程序,通过让他们“通过做学习”来教会孩子们的金钱价值,无论形式或货币如何。尽管虚拟金钱,这些游戏货币仍然可以赋予孩子们可以在现实世界中使用的财务技能。
“这些结果表明,在线游戏对儿童对金钱的理解以及他们的节省和消费习惯产生了影响。孩子们在数字上的在线货币包围着,其中一些人可能比传统货币更熟悉,尤其是随着现金的使用频率较低,” Roostermoney CEO Will Carmichael说,在公司的公司陈述中说。 “但是,尽管金钱的世界在不断变化,但基本原则在赚钱,储蓄,支出和捐赠方面保持不变。实际上,令人鼓舞的是,我们发现孩子们的储蓄比锁定增加到48%。”
关于公鸡
Carmichael补充说:“在Roostermoney,我们相信父母应该将这些游戏视为教会孩子的价值的机会,并拥抱他们可以成为学习的引人入胜的平台。我们目前计划在我们的应用程序中添加一项功能,以使父母可以跟踪孩子的视频游戏货币购买,并帮助父母为孩子提供金融教育,以使孩子们为孩子提供乐趣,并招待。”
公鸡是一款更改游戏的零用钱应用程序,旨在帮助父母在数字世界中教孩子的金钱价值。它适用于四岁的孩子,在应用程序中获得“星星”,以介绍获得奖励的概念。当他们准备好后,父母可以开始将他们移到零花钱跟踪器中 - 赋予父母的能力,以了解孩子的收入,拯救他们的目标并养成强大的货币习惯。
发表在技术时报上。