
“黑暗之魂”系列游戏的著名创作者希德塔卡宫崎最近与Edge Magazine讨论了他的工作室的下一个主要热门单曲“ Elden Ring”。
与广受赞誉的“权力的游戏”幻想系列的作者Hidetaka Miyazaki和George RR Martin一起制作,“ Elden Ring”使粉丝们在开放世界的RPG中为粉丝而言,这将在其探索中具有挑战性和有益。
在宫崎骏对Edge的采访中,Game Creator兼FromSoftware负责人表示其黑暗幻想环境的神秘和奇迹。他解释说:“我们想创造这个充满未知探索乐趣的世界。因此,我们想为崭露头角的冒险家创造许多诱人的事物。”

As FromSoftware's seventh title in a long line of Souls-like experiences, spanning all the way back to 2009's "Demon's Souls," which was recently remade for Sony's PS5, "Elden Ring'' marks an invaluable step in the studio's career path. Miyazaki says it best, "Elden Ring is based on a culmination of everything we've done with the Dark Souls series and with our games thus far."
最初于2011年发行的“黑暗灵魂”为此奠定了舞台,从而为“ Souls类型”(一种基于挑战的经历)奠定了基础,其中玩家必须通过击败敌人来获得积分。当被杀时,玩家丢下这些要点或“灵魂”,必须从先前的起点中取回他们,强调仔细的计划,精确的游戏机制执行以及每次战斗中各种节奏的流动知识。
黄金操纵杆奖最近提名为“黑暗灵魂”有史以来的终极游戏。尽管有这一壮举,宫崎骏仍然在他即将到来的努力中带来最好的作用。他讲述了“埃尔登戒指”的边缘,“我相信这将是我们迄今为止最好的[游戏]。”
粉丝已经很好地同意,因为标题产生了充足的炒作并被授予最受期待的游戏连续两年在游戏奖上。一“ Elden Ring”预告片六个月前首次亮相并强调了游戏玩法,它在YouTube上积累了近800万次观看次数。
“ Elden Ring”发行日期仅被推迟一次,从1月21日的首次亮相到2月25日。它并没有丝毫期望或期望,因为球迷们仍然渴望进入两者之间的土地。但是,对于Fromsoft来说,这都是甲板上的手。
“埃尔登环”(Elden Ring)于2022年2月25日通过Steam发布游戏机和PC。