涂在高度修改版本的Creyegine 3的画布上王国来:拯救捷克团队每天都在进化为捷克团队在去年冬天用素描的视野吸引游戏世界时发誓要交付的产品。
从那以后,沃霍斯一直在努力工作,开车王国来:拯救通过其Alpha阶段并进入Beta测试期。随着团队更深入地发展,Tech Times与工作室触动了基础,以了解事情的进展以及与Warhorse社区经理Tobias Stolz-Zwilling关于该项目的发展。
Warhorse正在努力开发一个单人角色扮演游戏,该游戏是在中世纪环境中设置的减去幻想元素。尽管这种愿景保持不变,但要实现它的进展并非没有挑战,但Stolz-Zwilling承认。
Stolz-Zwilling告诉Tech Times:“正确的历史准确性和有趣的游戏玩法成为日常业务,以至于我们向团队添加了全职历史学家。在视频游戏中并不是一切皆有可能 - 这是我们必须很快学习的一课。”
总体而言,社区对王国来了Stolz-Zwilling说,科技的Alpha很好。有很多建设性的批评,他说工作室既需要又需要欣赏。
他说:“我们很高兴拥有如此敬业和热情的社区。” “因为我们是Kickstarter的众筹公司,所以我们与社区建立了密切的联盟。”
该工作室定期更新王国来了alpha保持社区的兴奋水平。 Stolz-Zwilling说,已经有一个“或多或少”的中世纪村庄,与众多居民一起栩栩如生,这些居民遵循日常工作,小型任务,复杂的任务,分支对话,射箭,艾尔奇米迷你游戏等。
“下一个更新将在下一步更新中……时间会说明……但是最好准备锁定锁定。”
就游戏的下一个重大更新而言,Stolz-Zwilling表示,每个发行版都是一个主要地标,Warhorse急切地等待发布有关发布的最新“部分无功能功能”的反馈。
Stolz-Zwilling说:“更大的地标可能是我们首次积极参加国际游戏惯例,进入Beta舞台,最后是游戏的发布。”
当被问及沃霍斯(Warhorse)关于工作的哲学时,斯托尔兹·兹维林(Stolz-Zwilling)引用了工作室人工智能部门的海报上的一份芬图拉玛(Futurama)的报价。
``您没有付费思考 - 一位无知的工人是一个快乐的工人!闭嘴做你的工作! - 未来拉玛,” Stolz-Zwilling说。 尽管要求所有员工在戴上战马的旗帜时戴上自己的脸,但工作室的每个人都生活与爱王国来:拯救。 Stolz-Zwilling说:“我会自信地猜测每个人都喜欢成为团队的一员,感觉更像是与朋友一起工作,而不是与同事一起工作。” “即使当不同部门讨论问题时,空气有时会变厚,没有人能弄清楚。” |
沃霍斯(Warhorse)是一个紧密联系的小组,最近的团队担忧集中在员工的健康状况下。为了解决假期中积累的“培根戒指”(如Stolz-Zwilling所描述的员工的体重增加),他一直在鼓励员工变得更加活跃。
Stolz-Zwilling解释说:“这是圣诞节之后……我和Dan决定对我们成功地在度假中成长的震撼力的培根戒指做些事情。因此,健身房是我们活动列表中的最新活动。” “因此,我们去打乒乓球,足球,地板球等……它看起来仍然像是计算机的nerds nf在球后鼻涕。但是我们几乎每周都会这样做……更不用说捷克共和国的国家体育运动...啤酒抢!”
当Warhorse船员努力保持身体健康时,工作室正在加倍努力王国来:拯救为了提供它承诺的粉丝的功能。
随着工作室编织更多的功能,诸如改进的配音和狗伴侣和锦标赛模式之类的元素已经实现,坚决地越来越多地播放。为了到达那里并继续向支持者做出的承诺,沃霍斯将需要其社区继续表达声音。
Stolz-Zwilling说:“我想指出,与我们的社区保持密切联系对我们来说非常重要。” “建设性的批评是我们能获得的最好的批评,因此,我高度邀请您加入我们的社区,在我们的论坛,Facebook,Twitter或G+上,并成为发展的积极组成部分。”
对于那些想支持的人王国来:拯救但错过了它Kickstarter竞选活动,Stolz-Zwilling鼓励支持者参观游戏资金网站这里。