多年来,人工智能(AI)在他们的比赛中击败人类冠军正在获得巨大的吸引力,最新的以著名的Capcom游戏“ Street Fighter”为中心。
最近,AI在著名的街机格斗游戏中击败了人类冠军,它使用了一种名为“相变”记忆的新技术,这帮助它从原始冠军中夺取了王位。
如今,听到击败人类人类的人AI是很普遍的,在各种游戏,田野或行业中,机器学习和开发现在都有显着的改进。

AI在比赛中击败了人类的“街头战斗机”冠军
新的研究发表今年早些时候,人工智能如何在游戏中击败另一个人,尤其是“街头霸王”冠军。该研究来自新加坡技术与设计大学(SUTD)的研究人员,后者创建了一个新软件,以帮助培训AI学习游戏的来龙去脉。
这项技术集中在教授AI上了解复杂的运动和游戏设计,并借助机器的深度学习,揭示了Street Fighter Champion Edition II的D-PPO算法。
最新的研究及其结果证明,其新软件可能适用于其他重点,包括改善机器人技术和自动驾驶汽车,几乎不需要培训时间。
AI的阶段变化内存:这是什么?
根据这项研究,AI使用了“相位变化记忆”,该记忆有助于训练其SF-R2 AI连续两天与游戏计算机进行比赛。之后,AI被允许对人类玩家输掉,当该回报是时候,AI击败了人类游戏玩家没有汗水。
随着技术希望在此过程中复制和击败它们的技术,该AI软件可能很快被用于观察人类行为,规范,行动等。
AI在游戏中击败人类
如前所述,许多公司和人工智能开发人员一直在开发自己的技术来击败人类,包括全球各种著名的公司。
Openai在早期就尝试了这一尝试,并通过其人工智能证明了这一事业成功在Valve的Dota 2游戏中击败人类,以团队比赛为中心。
DARPA还进行了一次名为“ Alphadogfight Trial”的测试,该试验将人类飞行员与洛克希德·马丁(Lockheed Martin)开发的AI相比,以飞行战斗机为中心。
人类F-16飞行员遭受了第一次失败2021年对AI的反对,展示了这种进步如何已经获得了最佳的人类并将其应用于技术。
事实证明,机器学习对计算机游戏,程序等方面的情况和细致表明其能力对人类对应者有多高级。
最近的AI与人类战斗发生在Street Fighter中,著名的格斗游戏看到AI如何以两天的时间为战斗击败了SF冠军。
